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[58] エタゾ要望・批判スレ


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[702] By (。-∀-)♪ ID:
だから責任転嫁しすぎなんだよ。
確かにアタッカーの敵意は異常。それを操れないアタッカーは下手。
どんな言い訳も見苦しい。

ここのソサラはパーティで実際に大丈夫だったからフュリ強いって言ってるつわものなんだよ。

F職が言う無駄に敵意使って『ウォリさん頑張って』ってソサラはどうしようもない下手プレイヤーだったって事でしょ?

後ライトユーザーはクルート辺り楽しいから大丈夫じゃない?
スナンタウンでどうのってライトユーザー少ない気がする。

むしろ廃人になるほどつまらないゲームだと思う


長くなったけどエタゾなんてそんな難しいゲームじゃない。
モンハ○とかのが異常なくらい廃人仕様だし難しい。
2008-05-19 02:13:00
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[701] By ガーデ案 ID:
じゃあエレフュは上手い人だけ使ってくれないか‥orz

SP効率だかなんだかしならいが挑発とかをちゃんとやってもタゲ飛んで困るんだよ

タゲ飛ばしといて戦闘後に
「ガーディアンさん敵意私にきたらすぐにインターセプトお願いします」
とか‥
2008-05-19 01:52:00
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[700] By 名無し ID:
つか魔法クリティカル分に敵意いらんよな
タンク困ってるじゃんw
2008-05-19 01:42:00
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[699] By 名無し ID:
>>697
普通に
トランスオウフラ中エクスクリティカル一回とガストカンストDMG
トランスオウフラエクスクリティカルなし二回。
これ前者のがSP13ほどお得。
そしてDMGはさほど変わらない。
ソーサラーやってないならわからないかもね?
てかみんなが言ってることは実際上手い人前提の話じゃん?
敵意調整できないなら下手なんでしょ?
できる人からしたらフュリは可能性広げたスキルだよ。
サガシティもだけど
2008-05-19 01:30:00
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[698] By 名無し ID:
…本当に大丈夫か
SP効率も結局無意味?削りが遅く危険なだけ?
笑止

同じDMGを与える上で、フューリの有無で「安全に使える敵意の範囲」の差は非クリのエクスで与えるDMGの半分のみ
危険を孕むも何も、その程度の削りの遅れは総余DMGに比べたら僅かだし、その程度の一時的な獲得敵意の差で敵意が崩壊するならそもそもフューリ無しソサすら固定出来ない

次にSP効率だが、仮にクリの発生でエクスが300DMGになったとする
そこで次の魔法をファイアにすると、カンストしても75DMG
375DMGを41+13のSPで与える計算になる
一方、フューリ無しでエクス2発を撃ったらどうなる?
400DMGを82のSPで与える事になる
この差は仮に10%の発動率でもかなりの差だぞ?
オラフラ中はクリで増えるDMGも上がる訳だから、尚更差は広がる
前述した通り敵意はクリが出た時に100上回るだけで、その後は全く影響が無い
仮にタゲが飛んでも、本来フューリ無しならタゲ固定が出来るタンクという事が前提だ
1、2回被DMGをソサが受けた時点でソサはタンクの代わりに敵意を削られ、タゲは間違え無く戻る(何度も言うが、それで戻らないならフューリ無しでもタゲは散ってる)
ソサは休憩戦闘が常識なんだから、たまに出るクリで1、2回攻撃を受けた所で普通のNM相手なら難無く休憩回復が追い付くだろう

…何が効率悪いんだ?
此処の住民は比較する事を知らないのか?
2008-05-19 00:43:00
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[697] By 名無し ID:
仮に一度も敵意をひっくり返さない上手い奴だとしよう

ちまちま修正するとか言ってる時点でSP効率無意味だし、削りが遅い上に危険をはらんだアタッカーでFAじゃん
2008-05-19 00:16:00
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[696] By 名無し ID:
>>694
何のためのエレメンタルフューリ?
クリ発生で浮いたSPをファイアガストなんかに使ってどうするよ
で敵意ギリギリにしたら、またクリやっても大丈夫なとこまでジッとしてるのかw

スリープきたときとかは仕方ないよ?
連携とかは大事だと思うけどさ、敵意に関しては単なるソーサラーのミスなんだよね
2008-05-19 00:09:00
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[695] By 名無し ID:
塚クリ来たら次使えないジャン?
ってさ
作業的にエクスガストファイアとか繰り返してた訳?
通常攻撃と違ってログにも出るんだからまず自分の出したログを見逃すなんて無いし、ログが流れ早くてもダメは出るし修正出来ん方がヤバイと思うが
普通は修正出来るんだから少ないSPで大ダメ出せるものを使えんとか言う事自体敵意計算出来ませんと言ってる様なもの、オウフラトランスエクスの次にファイアとかガストでクリ来てもよっぽどタゲ来ない、次で修正出来るだろ
2008-05-19 00:05:00
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[694] By 名無し ID:
>>690
いや違うよ
オウフラトランス中にクリティカルでもファイアかガストで十分修正可能。
ちなみに二発目でクリティカルきても挑発までなら耐えられる。
だからあたふたしない余裕をもつのが当たり前になる。
もちろんパーティーにも伝えておけばいいだけ。
それができないと結局敵意とんだとき皆あたふたするわけだろ?
フュリはかなり難しい扱いだがな、だからこそ余計にパーティーの連携、信頼が試される。
その分かなり高性能。
怖いなら組まなきゃいいだけさ。
2008-05-18 23:15:00
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[693] By 名無し ID:
>>692
英知が新規の参入より廃人の引き留めを選択したのは去年末辺りからのメンテを見ると明らか

英知はこういう廃人論議みてきっとニヤニヤしてんだよな

いつ辞めるかわからないライトユーザーが楽しくパーティーするゲームより、ゲームに命賭ける人種達が○○がなきゃ組めない・勝てない・つまらない...だから何時間も何ヶ月も頑張るゾーン…って仕様に成り下げてくれた廃人に感謝してる事だろう
2008-05-18 22:54:00
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