[752] By ふ ID:
>>750
守備を比べるなら守備力じゃなくて総合耐久力じゃねの?
耐久力(どれだけ長く戦闘に耐えられるか)なら天丼がトップだぞ。
ミスリル装備&プロⅡ&ストーン&リジェ&Sヒーリング&SP回復&インヴォ&ディバの耐久力に勝てるクラスはいないだろ。w
2008-05-27 18:20:00
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[751] By ななし ID:
ちょっ、はじめからベスト4までじゃ…w
2008-05-27 16:30:00
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[750] By 名無し ID:
破壊力ベスト8
ソーサラ>レンジャー>ローグ>ウォリア>以下省略>>>>>
守りベスト8
カーディアン>ウォリア>回避ローグ>テンプラ>>以下消滅
2008-05-27 16:26:00
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[749] By あ ID:
ソサラはさぁ
移動が面倒くさいんだよ
ネムド戦なら近くに行くけどな
普通のレベル上げなら敵意来るような無理しないし狩場に着いて一歩も動かずにレベル上げ終了なんて事は普通になるしな
2008-05-20 20:52:00
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[748] By あ ID:
>>747
1発で済めば問題ないけどラグで動けない時もあるので
もし近くにいてくれたら多少のラグでもインターセプトでなんとかなるから近くにいほしいだけです
レベル上げしててバインドいったらつまらないですからね
もちろん離れて戦闘したほうが良いネームドとかならなにも言うことはありません
2008-05-20 19:32:00
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[747] By 名無し ID:
>>746
自分が動けば解決じゃ?普通にやればレンも1発しか食らわないし
2008-05-20 19:21:00
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[746] By あ ID:
>>743
もちろん近く来てと言ったことありますよ
でも離れたほうが敵意少ないって言われたらなにも言えなくなるんですよ
まあ下級職時代の時から弓使いやメイジは離れて戦闘してたから癖みたいなものなんですかね
なんとか頑張ってみます
ありがとうございました
2008-05-20 19:19:00
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[745] By 七視 ID:
>>732>>736
ちょとww
ローグに冷たい
僕のスウィフトと君のリザレクト交換しようよ
(^ε^)
2008-05-20 19:05:00
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[744] By 名無し ID:
ソサが離れる意味無いね
逆に危ない事に気付いてないだけでしょ
2008-05-20 18:46:00
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[743] By 名無し ID:
予めチャットで「敵意気をつけて」とか「敵意向いたとき近くにきて」な
感じで伝えておけば良いのでは?
敵意向くはパーティーと自己責任と考えています
φ職で敵意上げにも限度があるので
他のクラスで敵意を調節しなければ
効率が良くないと思います
レンジャーで上手くやってくれる人も沢山います
2008-05-20 17:57:00
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