[405] By 名無し ID:
言葉は時代とともに変化している
漢字も毎年増えている
そのうち2ちゃん用語も標準語になるんじゃね?
既出をがいしゅつを読む日がくるかも知れない
2012-07-09 11:30:00
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[404] By 名無し ID:
長井秀和「間違いない!」
2012-07-08 21:21:00
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[403] By 名無し ID:
マチガエ-
間違@
2012-07-08 01:20:00
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[402] By 名無し ID:
「いや、それ喋り言葉だとしても間違○だぞ」
さて、○の中にはなにが入るでしょう?
※これは決して私がスルー出来なかったわけではなく・・・あくまでネタとして・・・ゲフンゲフン
よし、俺の負けだ
2012-07-07 15:45:00
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[401] By 名無し ID:
しゃべった言葉をそのまま書くのと標準語を書く違いくらいじゃねーの?
2012-07-07 01:11:00
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[400] By 名無し ID:
400
2012-07-06 12:45:00
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[399] By 名無し ID:
>>398
おおかた同意だがこれだけ言わせてくれ…すごく気になるもので。
× そもそもの間違え
○ そもそもの間違い
2012-07-05 22:34:00
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[398] By 名無し ID:
武器や防具で店装備以外は全てノートレにした方がいいと思う
限定物の入手不可が多すぎて意欲や目標が生まれない
ユーザー離れしてからでは何をしても手遅れ
今更エリアを増やしたところで一時的にとどまるかも知れないが本当に一時的なこと
ガチャ装備をレベル固定のが良かった
レベル依存装備を作った事がそもそもの間違え
RPGと言えない更新がゲームをダメにした
ソーシャルの真似事更新でオリジナリティがない
2012-07-05 14:04:00
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[397] By 名無し ID:
新規向けの要素が少ない
ブローカーで中盤までのネムド装備が格安で入手可能
パーティ組むメリットが少ない
むしろソロのメリットが多い
ソーシャルゲーム的な要素が多い(応援機能や畑等の一定時間毎の超単純作業)
敵が弱い(強いと言われる敵もただの即死ゲー)
クラス毎の行動量のバランスが悪い
似たような性能の装備が多過ぎ
使い道のない装備が多過ぎ
無意味なパラメータの存在(魔防とか魔抵とか)
EP振り分けの選択肢が少ない
ヒーラーが永久機関
やり込み要素が空気
再受託制限やrepop待ちの関係で何もできない時間が多い
更新頻度のばらつきがひどい
2012-07-05 10:15:00
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[396] By 名無し ID:
野球に例えると
球速も変化球もたいした事ないピッチャー相手に、打者も打率たいした事なくHRも三振も連打も絶妙な守備も作戦もないただただ地味な野球
観客は勝ち負けもだけど、一番は何か見所を求めて来てるのに、全てにおいて平凡
まず球団の売りを考えるべき
昔は絶妙な難易度という売りがあったからこそ、謎の不具合も容認されたが今は何の売りもないから段々客が離れていく
全部器用にやろうとしても貧乏球団には無理だから1人か2人、凄い選手を作ったらいい
全員地味な選手で見所なくしたら順位上がっても誰も見ないよ
たった一人異常に打率高い人やHRがいるだけでなんだかんだ客は見る
2012-07-05 03:20:00
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