[408] By エタゾがやるべき10の改善点 ID:
エイチームがここを見ている事を願う。
①:ここまで物語を作り込んでいるのならば、手軽なMMORPGと言う方向から完全に撤退し新たに方向転換が必要だと思う。勿論ちゃんと専属のシナリオライター在籍してるよね?起承転結の結がない物語はいずれ物語の崩壊を生むよ。
②:ビルドを短時間でどのLv帯のPCでも楽に稼げる様にする事
③:以下の書き込みにある様な各必要アイテムのスタッグ化
④:製作装備作成の簡略化
⑤:PCに不具合と思わせる様な程の危機的状況を作り出して、場を盛り上げLv.差も関係なくみんなと一致団結して楽しみを共有出来る様なイベントの企画、発案
⑥:過疎対策として新規PCを採り入れる新しい取り組み。エタゾには8カラットとかの良曲、ゲーム開始画面のOP曲、世界観があるんだからさ。それをもっと別の方向へ有効活用しようよ!エロフラなんか作ってないで!
ソードアートオンラインみたいに良いキャラクター作ってアニメ化とか色々やって見ろよ。
⑦:スマホ化と共にスマホでの新しいショートカット方式の作成。
⑧:現Lv.50ではギリギリ倒せるか倒せないのかわからない位のネムドの投入。その苦労に見合うドロップの追加。
⑨課金ガチャの廃止。これが一番いらない。課金やるならちゃんと買う側のユーザーが『○○装備一式 1000円』と目に見える形での販売制にすべき。
モ○ゲーやグ○ーを見て下さい。どちらもガチャでユーザーからの批判が殺到してるじゃありませんか。こういうやり方を真似る事だけはエイチームに辞めて欲しい。
⑩:もっとちゃんとユーザーの意見を汲み取ってゲームを作る事。
これだけ出来れば、
俺は文句なんてないよ。昔はコテハンで何だかんだ過激な文句垂れ流してたけれど、本音では一廃人としてこの素晴らしい世界……エターナルゾーンをいつまでも愛してる。
2012-07-26 19:46:00
[返信] [編集] [報告]
[407] By 名無し ID:
>>406
応急云々とウォロ用云々以外は運営側の時間稼ぎにしか思えないよね
2012-07-26 16:23:00
[返信] [編集] [報告]
[406] By 名無し ID:
改善するべきもの
・ゴミ化した応急の改善
⇒なんで変えたの?後包帯はスタック数を99に
・聖酒、鉱石、ゴブリンヘルム等一部アイテムのスタック化
⇒もうまとめていいだろ…
・薬、布材、金属材等の合成品産業革命化
⇒一々1個ずつは時間かかり過ぎ。
羊毛4→毛織物ではなく
羊毛40→毛織物10等一気に作れるようにするべき
現状面倒過ぎる
・テルミラ勅使クエの転送NPC実装
⇒無意味に長い歩行距離がただただダルイ。特殊任務等のように転送NPCを実装
残りの10神殿も歩かせる気か
・ホープル村関連
⇒肥料の安価化。無駄に高い
⇒畑関連の為スナン⇔ホープルの移動経路の短縮化
・メノアム下層の潜入難易度
⇒無意味に面倒
・ウォロ用非課金DMGPROC武器の増加
⇒カタリに使う武器がなさすぎ。数少ないPROCDMG長剣も激高or入手困難 Lv5位から10刻みで実装を
・掘り出し物店:TATARAのランダム廃止
⇒なぜランダムにした
・スティールのDLY短縮
⇒5分て…
2012-07-23 05:52:00
[返信] [編集] [報告]
[405] By 名無し ID:
言葉は時代とともに変化している
漢字も毎年増えている
そのうち2ちゃん用語も標準語になるんじゃね?
既出をがいしゅつを読む日がくるかも知れない
2012-07-09 11:30:00
[返信] [編集] [報告]
[404] By 名無し ID:
長井秀和「間違いない!」
2012-07-08 21:21:00
[返信] [編集] [報告]
[403] By 名無し ID:
マチガエ-
間違@
2012-07-08 01:20:00
[返信] [編集] [報告]
[402] By 名無し ID:
「いや、それ喋り言葉だとしても間違○だぞ」
さて、○の中にはなにが入るでしょう?
※これは決して私がスルー出来なかったわけではなく・・・あくまでネタとして・・・ゲフンゲフン
よし、俺の負けだ
2012-07-07 15:45:00
[返信] [編集] [報告]
[401] By 名無し ID:
しゃべった言葉をそのまま書くのと標準語を書く違いくらいじゃねーの?
2012-07-07 01:11:00
[返信] [編集] [報告]
[400] By 名無し ID:
400
2012-07-06 12:45:00
[返信] [編集] [報告]
[399] By 名無し ID:
>>398
おおかた同意だがこれだけ言わせてくれ…すごく気になるもので。
× そもそもの間違え
○ そもそもの間違い
2012-07-05 22:34:00
[返信] [編集] [報告]