[819] By あ ID:
やりー
2008-12-22 18:22:00
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[818] By あぼーん ID:
新長剣:セガール
装備レベル:35
DMG25/DELAY45
回避+15 リジェネレイト 必中
PROC:沈黙+即死(低確率)
戦艦すら沈黙させる英雄の力が宿った長剣、見ただけでテロリストが泣いて逃げる
2008-12-22 18:16:00
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[817] By ほ ID:
>>810>>813続
・プリースト
クレリックレベル40~のみ転職可能
光攻撃中心のクラス。ヌーカーに近い感じ。
MEDITATION(ウィザと全く同じ)
HOLY(リチュアルなし)
(10)ヒールアップ(さらにヒール回復量+10%)
LIGHTFLAD
(0)ホーリーオン(光属性魔法攻撃力、命中率、追加効果量アップ、全ての対象に光属性魔法攻撃の追加効果を受けるようになる)
(5)女神の怒り
(5)ホーリーディレイ(常時光攻撃魔法のDELAYが-15秒)
(10)女神の裁き(光属性攻撃が2倍DMGでのクリティカルを起こすことがある)
(15)ノンライトユーズ(光属性攻撃魔法を使用する際にSP消費が-20)
(20)最後の裁き(対象の物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御、物理命中、物理回避力を1分の間50%下げる)
スカージ.スカージⅡはビショ.プリの2クラスが使用可能に。
スカージⅢ
光スキル120 BIS.PRI
追加効果-物理命中率ダウン
ヘブンスター
光スキル123 PRI
対象に大DMG。追加効果-物理攻撃力-20%。
2008-12-22 16:40:00
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[816] By 花ちゃ ID:
>>815
そして身に覚えの無い(気付いて無い)無駄な敵意を獲得する
レベ下なるまで戦い続ける(強制リバイブ)バインド不可
2008-12-22 16:27:00
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[815] By はふっ ID:
>>814
テロリストなどと戦い続ける例のアノ人?
2008-12-22 16:24:00
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[814] By 花ちゃ ID:
ジャックバウアー【鎚】
LV40~
DM40/D80
敵意+10
絶えずリバイブの効果
戦闘中装備変え不可
とにかくしネない
てかシなない
2008-12-22 16:10:00
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[813] By ほ ID:
>>810続
・ウィザード
メイジ40レベル~のみ転職可能
魔法命中、SPの王職、火力はメイジ並
MEDITATION[ウォロと基本同じ(コンセントレーションはCONCENTへ、オウラハーベストはなくなる)]
(0)リファイン
(10)オウラサポート(味方にSPを渡すことができる)
(20)瞑想Ⅱ(常時RSP+4)
ELEMENTAL[ソサラと同じ(覚醒、ダークマスタリーはCONCENTへ)]
(5)エレメンタルアップ(魔法攻撃力+4)
CONCENT
(0)コンセントレーション
(0)覚醒
(0)オウラレジスト(魔法抵抗力アップ)
(5)ダークマスタリー
(10)コンセントフライング(次に詠唱する魔法は必ず命中する)
(12)コンセントレーションⅡ(魔法命中率アップ)
(15)アイスマスタリー(氷魔法追加可能、氷魔法攻撃力、命中率アップ)
アイスロック
水スキル80 WIZ
対象に冷凍の効果。(冷凍…身動きできない上に3秒毎に3ずつHP減少)
ヘイルストーン
水スキル100 WIZ
対象に霰を降らせる。(3秒毎に10ずつHP減少)
ブリザード WIZ
水スキル120
対象に吹雪で大DMGを与える。DMGカンスト455
次はヒーラーだ( ´-`)
暇なもんで
2008-12-22 16:05:00
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[812] By 崖の下のぽに ID:
新システム
『宗教』を追加します。
また、上記のメンテナンスに伴い、12のクエストを追加します。
12人の神に会うことにより、それぞれの力を与えられる。
ただし、1の神にしか師事できない。
長剣の神 アレス
長剣のスキルの最大が1.2倍になる
長剣のスキルラインが増える
短剣の神 ヴァーリ
短剣のスキルの最大が1.2倍になる
など・・
駄文スイマセン
2008-12-22 16:01:00
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[811] By 日々妄想 ID:
ヘヴィーハンマー
D45/D86
攻+10 AGI-3
カウンター+5%
店売り68000B
ハードクラッシャー
D36/D76
VIT+3 HP+20 敵意+1
店売り72000B
2008-12-22 11:48:00
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[810] By ほ ID:
以下のクラスの追加を行います
・パラディン
ファイターレベル40~のみ転職可能
攻撃力、防御力ともにファイター程度
スキルライン
TACTICS(ガー.ウォーと同じ)
DEFENCE(ガー.ウォーと同じ)
CHAOS
(0)ラストスタンド
(0)イグニボディ(時々DMG10程度のイグニション発動)
(5)ディフェンドブレイク(時々防御力を無視した攻撃発動。)
(10)ストレス(15秒間防御力ダウンを受けながら通常攻撃も行えない。代わりにその効果終了後でターゲットに大DMGを与える。ミスなし。)
(15)スプラッシュウォール([※DMG200]を受けるまでDMGを受けない。水スキル1アップで[※]の量が1増加)
(20)ライフレスキュー(30秒間リジェネレイトⅡの効果)
2008-12-22 10:27:00
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