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[73] なんでもエタゾ討論スレ


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[793] By 名無し ID:
>>788ドンマイ
失敗はだれにでもあるよ
2011-01-06 22:10:00
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[792] By 名無し ID:
計算式が分かればいいんだけどこのゲームにはそこまで調べる価値がないと思っている
2011-01-06 21:58:00
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[791] By 名無し ID:
>>1
てことは
ステータスがちょっと位上がったところで大した変化は無いってことですね


2011-01-06 19:14:00
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[790] By 名無し ID:
>>789
例をウォロにしとけば誤解は避けれたかもね
まぁ、実際試したのがビショだったのかもしれんが

2011-01-06 17:41:00
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[789] By ななし ID:
>>788
そこで杖以外を使うって考えがないのが驚きだよ
2011-01-06 14:38:00
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[788] By か ID:
>>787
当たるのはワンドマスタリーあるからだろ
2011-01-06 13:55:00
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[787] By ななし ID:
>>786
ゴブスカ当たりで分かるがレベル10で武器スキル33のスカウトとレベル30の武器スキル0ビショなら後者のが攻撃当たりやすい

アズルなんか結構分かりやすいと思うけどね
2011-01-06 12:59:00
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[786] By 名無し ID:
>>785
EPとスキル値っていうのがあってだな
49EPが50EPになるだけでもだいぶ変わる

例えるなら、5レベルきたらマッキンバサのウォリはタフネスに5振って、防御力20(ディフェ)と盾率が5%
レベル依存の挑発の敵意+
スキル値で攻撃力&命中が15~20、回避と盾力が15位あがる

ステルスサミングのローグはダガマス5に振って短剣命中が6%攻撃力が10
スキル値で攻撃力命中が15~20
ビショテンはSP総量が+5~10%にバーストかブレに振って回復力+5~8%
アーク系がいくらかあがる
+新装備

これで楽に感じない訳がない


一部ディスペや挑発等レベル依存で命中や敵意量が変わるスキルもあるが、レベル差で変わるもんなんてそんなないよ
2011-01-06 11:43:00
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[785] By 名無し ID:
レベルで何らかの補正がかかってるなんてプレイしてたら感じる事だろ
レベル解放で5LV上がってキツかったMOBが急に楽になるのはよくある話。ステだけ見たら劇的に変わってる訳じゃないのにね
2011-01-06 11:12:00
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[784] By 名無し ID:
>>783
下の人はあんま根拠の無い内容だから話半分に聞いた方がいいよ
レジ率や命中の数字データが出てないから体感乙の内容
2011-01-04 17:14:00
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