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[79] エタゾ妄想スレッド⑧


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[865] By ウォロですがナニカ? ID:
>>863
ついにウォロにも需要が!!


そこで、エンチャラインの見直し

イリュージョン
ランクアップ必要EPが2に減少

カタリシス
ランクアップ必要EPが3に増加
効果時間は無限(休憩で解除)
再使用1分
効果時間中はRSP-1になり、PROC発動率上昇に加えて物理命中率も上昇
(ランクアップでPROC率と命中率が上昇、命中率は2ランクで武器マスタリー1ランク程度に相当)

エンチャンターとドミネーターの大幅強化
ランクFで効果10%上昇
ランクアップ毎に6%上昇
ランクAで効果40%上昇

ディスペルマジックの仕様変更
敵に使用した場合は良性状態異常を解除
味方に使用した場合は悪性状態異常を解除
NEXTを1分に短縮
COSTを12に減少


ウォーロック誘いましょう
とか言われたいよ…

2009-03-27 04:17:00
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[864] By いけない妄想…… ID:
ゴースト系モンスターに倒されると……
30分間、【呪詛】の効果を受けてしまいます。
この効果中、モンスター等に倒されると【所持金が半分】になってしまいます。


↓(辞書調べ)
じゅ-そ【▼呪▼詛】
(名・他サ変)
相手に災いが及ぶように神仏に祈ること。のろうこと。また、のろい。


2009-03-27 03:17:00
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[863] By あ ID:
過去だしたゴースト妄想シリーズ続編

現在検討中
・状態 透明
ゴースト種に状態(透明)が追加されています。

透明について
・物理攻撃、物理スキルを無効化します。
・透明状態時魔法の命中率が低下します

スキル[ディスペルマジック]を使うことで実体化できます。
これに伴い以下の変更を予定しております。

TUYULのステータスの変更
・魔法抵抗力の低下
・HP、SPの上昇
・WIS値の上昇

おまけ
ストークの効果の一部変更
・ランクが上がる度にPCからもキャラクターが見えなくなっていきます
2009-03-27 02:51:00
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[862] By 名無し ID:
魔法 風100 火100
レグナント
効果 パーティーにイグニ、ヘイストの効果
消費SP50





プロトニウム 火80 水80 土50

効果 相手に窒息、エクスプレスロージョンの2倍あたえる。
2009-03-26 14:33:00
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[861] By る ID:
6周すると
スキル全て覚えるねw
2009-03-26 13:43:00
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[860] By 名無し ID:
上クラスで経験値カンストすると、EP5取得状態でレベル1からやり直せるのはどうだろう。
さらに3周目はEP10で…


うは、やり込み要素テラツヨス
2009-03-26 13:28:00
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[859] By 名無し ID:
ドミネートナイフ RARE NOTRADE
[短剣]Lv.42~ DMG21 DELAY44
WIS+15 魔攻-25 魔命-5 敵意-2

シルファリオン RARE NOTRADE
[長剣]Lv.44~ DMG28 DELAY58
攻撃速度+5 回避-10

フラッシーハンマー RARE NOTRADE
[鎚]Lv.43~ DMG34 DELAY78
STR+4 VIT+4 RSP-1 敵意+3

黒魔導の杖 RARE NOTRADE
[杖]Lv.43~ DMG20 DELAY55
WIS+6 魔攻+10 闇命+10

サバイバルボウ RARE
[弓]Lv.41~ DMG25 DELAY40
VIT+3 弓中断率-25% 敵意+1
2009-03-26 03:44:00
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[858] By エローグ ID:
バッドステータスに“あの日”が追加されます。

女性キャラは月に2日ほど、全てのステータスが減少し、チャットがあらあらしくなります。

男性キャラは月に1日だけ、立ち上がれなくなったり、立ち上がってもちょっと前屈みになったりします。

2009-03-26 02:30:00
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[857] By 長い ID:
練気の剣(ノートレ)
Lv30 DMG21 ディレイ60 命中+3
各属性の護符と合成することによりPROC付の長剣を作ることができる。
また合成後の属性剣に相反する属性の護符を合成し直すことで練気の剣に戻る。
また宝石と合成することにより宝石の種類に応じたステータスを追加することができる
(練気の剣+ガーネット=STR+3長剣等)
NMの固有ドロップを合成することでPROC付きの長剣も精製可能に。
(ズーズー骨=HP吸収、ザルティスの皮=PROC毒、ガルムの牙=クリティカル率Up)
入手条件ファイタークラスのみ、あのおっさんから入手できる。
2009-03-26 02:19:00
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[856] By 無し ID:
DISCIPLINE 0
フライングタックル
COST 0 NEXT 2:00 EP 2
飛んだ後ターゲットを押し潰す。(追加効果:失神)

基本ダメージは0
金属製1につきダメージが10アップ
ランクアップでダメージが10アップ


全クラスlv1~
酸液
COST 10 NEXT ?:?? EP ?
ターゲットの防御力ダウン。

戦闘中突然発動する
発動すると30病間体調を崩し(病気状態になる)、30病後に嘔吐物をターゲットにかける。
使用後状態異常が全て回復する。
非常に敵意が高い。


全クラスlv1~
放屁
COST 0 NEXT ?:?? EP ?
ターゲットに毒の効果。

戦闘中突然発動する。
発動すると周囲のパーティーメンバーと戦闘しているモンスターに毒の効果。
非常に敵意が高い。


BERSERK 20
ワイルドファング
COST 0 NEXT ?:?? EP ?
ターゲットに物理ダメージ。

バーサーク中に突然発動
ターゲットにかぶり付く。
発動後頭防具が強制的に外れ、歯にダメージを負ってレベル分のダメージを食らって失神する。


BERSERK 20
ヘヴィブロー
COST 0 NEXT ?:?? EP ?
ターゲットに物理ダメージ。

バーサーク中突然発動
構えて力を貯めた後ターゲットに大ダメージを与える。
発動後強制的に主武器と補武器が外れ腕にダメージを負って失神する。

全クラスlv1~
光合成
COST 0 NEXT ?:?? EP ?
自分にリジェネレイトの効果

6時~18時に休憩しているとたまに発動
3秒禁足状態になった後自分にリジェネレイトの効果。


2009-03-26 01:54:00
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