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[67] メイジ系クラス総合雑談④


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[623] By 名無し ID:
何事もほどほどが一番だよね
瞑想ある分は回復早いけどパーティー全員が同じ位に回復終わるのが理想
2009-02-22 08:42:00
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[622] By 名無し ID:
>>621

一人で頑張られても、結局は休憩長くなっちゃうから本末転倒なのよ
2009-02-22 05:54:00
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[621] By 名無し ID:
戦闘時間長いと仲間のSPまで食い潰すわけだが
2009-02-22 01:44:00
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[620] By たなは ID:
SP効率だけ考えて他クラスに迷惑かけてるメイジ職もいる
2009-02-22 00:49:00
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[619] By 名無し ID:
最近はSP効率を考えず、攻撃魔法連発するメイジクラスが多すぎる。
戦闘が速いのは良いけど、休憩時間が長かったら本末転倒


2009-02-22 00:20:00
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[618] By 名無し ID:
そして英知無がバランスとるために敵の魔抵上昇メンテをコソーリ
2009-02-14 03:33:00
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[617] By 名無し ID:
早い話タンクの敵意増えたらサラは強くなる
2009-02-14 03:18:00
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[616] By 名無し ID:
SP効率を高めた闇無し純火力型ソーサラー
トランス10
オウラフラッド10
瞑想8orコンセントレーション8
ファイアマスタリ10

戦闘スタイルは
開幕デバッフしてファイア1発程度で長く座る
→全快して敵意大丈夫そうならトランス連発+デバッフ
→長く座るorデバッフとヒール補助でヒーラーを休ませる
→トランスのDELAYを消化したら トランスフラッドサージ連発
→トドメまでの処理

という感じ。
・連発途中で敵意来ると大変、ガーなら
 スキル合わせると多少凌げるが…
・ヒーラーの負担がデカイ
・デバッフ無しの状況が長い

カンストしてからこの振りにしようか考えてる。
しかし、この振りだと完全に劣化レンジャーだから
これでも攻撃面で弱いなら皿自体に調整来るだろうなあ。
2009-02-13 23:09:00
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[615] By ななし ID:
エンチャとドミネの効果を初期で+50%、ランクアップで10%↑くらいにしてほしいなw
2009-02-13 22:18:00
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[614] By を ID:
赤竜洞 脚防具
ギルド黒 腰防具
ギルド黒 装飾品
メノアム 頭防具

で完璧か。

実際 手に入りそうなのは頭防具だけだけど……
2009-02-13 21:14:00
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