[907] By 名無し ID:
>>903
おるやん。
コンスラータウルス、めっちゃタウルスって名前なってますけど。
2012-06-15 17:09:00
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[906] By 名無し ID:
>>904
レベル同期で組んでも考えるところは考えるよ
最初から考えようとしないような人だったら同期じゃなくても同じだし
2012-06-15 16:36:00
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[905] By 名無し ID:
ゲームなんか暇つぶし
はまりすぎは穀潰し
うまいこといったな、俺
2012-06-15 14:43:00
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[904] By 名無し ID:
>>899
同レベルパーティーならNMでもレベル狩りモンスターも多少創意工夫するだろ
けど同期パーティーならレベルでもNMも創意工夫もしないで ただの作業になる
レベル上げは作業だけど前者なら多少考えて行動する=プレイヤーの質の向上
後者ならなにも考えないだろう=質の低下
文章での説明は苦手なので…間違えたあれば済まぬ
2012-06-15 13:59:00
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[903] By 名無し ID:
「良かったら、牢獄タウルス手伝ってくれませんか?」ってお願いしてみた
「牢獄タウルス?牢獄にタウルスいない」「いるのは、うし。誘うならちゃんと誘え」と怒られた。
うしってなんだよ
2012-06-15 12:49:00
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[902] By 名無し ID:
野良さんに「~行きませんか?」で普通に行ってるけど、いろいろ考えかたがあるんだねf^_^;
2012-06-15 12:34:00
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[901] By 名無し ID:
>>895
長剣なら凄い
斧なら普通
槌なら余裕
2012-06-15 11:30:00
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[900] By 名無し ID:
>>897
個人的には装備可能レベルがあまりにも離れてるのに頼むとかやたら図々しく色々頼むのが寄生だと思う。
酷い奴はフレンド以外なら寄生とかいうとんでもない事書いてたな。
オンゲだよねこれw
まぁ暇な時はレベル離れてても手伝いくらい普通にしてあげてたけど。取れる時に取っておきたい気持ちわかるから。
フレとやるのも楽しいが知らない人と絡むのもオンゲの醍醐味じゃないの?
そこからフレンドも増える訳だし。
野良嫌い・固定オンリーの考え方が蔓延してるから同期はそれの改善策にもなるんじゃないかな?
街の会話とかここの発言聞いてるとみんな条件厳しいから迂闊にパーティとか手伝い頼むと寄生とか地雷扱いされそうで怖い。
手伝い=寄生とかどんだけだよ。
そりゃ気軽に緊急も受けられないわなw
街で名前緑にしたりずっと座ってるレベル近い人もこっちから声掛けないとアクション起こさないし、みんな遠慮がちになってるのが証拠だと思う。
昔は欲しい装備あったら気軽に声掛けられたし、座ってる人とか手伝い終わった人に「他に欲しい装備無い?」とか「〇〇手伝いましょうか?」とか言ってた。
タゲとり失敗とか戦闘に負けても愚痴らず再挑戦したり別のものやったりでいちいち文句言わずに気持ちの切り替えが出来てた。
ブローカーも無いしrepop時間も今よりクソ長かったし死んだら経験値かなり下がるのにね。
失敗を認めない考え方の人が増えたんだと思う。
すぐに地雷と決めつけないで助言くらいしてやんなよ。初心者かもしれないし。
ゲームなんだから楽しけりゃ良いじゃん。
2012-06-15 11:26:00
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[899] By 名無し ID:
>>897
アドバイスできる機会が増える分、地雷化はしないと思う
適正レベルでのネムド戦もできるし、工夫すればむしろ良くなるんじゃない?
そういう点でも楽しみ方の幅が広がるし
あとプレイヤーの質の低下で作業ゲー化の意味がちょっとよくわからないから詳しく説明を頼む
2012-06-15 10:15:00
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[898] By ななし ID:
>>895
Dmgだけの俺ツエ-は基本良く思われないぜ。
昔ラプト作戦ソロクリアしたウォロ様はスゲ―と思ったが。
2012-06-15 10:05:00
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