[893] By 名無し ID:
マナきた頃ビショやってたけど、みんなギリギリで負けたりするなかで、sp300以上残して戦闘後リバイブとかしてどや顔してましたすみません。
2011-10-14 23:18:00
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[892] By 名無し ID:
>>891皆さんが気になってる部分を説明出来る?
どうやって休憩してたか
長期休憩のやり方
ローグのSPの練りかた
ローグは狩りしてた側から言えばSPは2回目の休憩の時には無かったからさ
2011-10-14 19:34:00
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[891] By 名前 ID:
>>888
黙想はなかったよ
座ってたしハベも今みたいな仕様じゃなかった
2011-10-14 18:47:00
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[890] By 名無し ID:
マナガルは当時タンクしてたけど本当嫌だった
ブラックを回避出来なくて敵意がグダグダになったりソサラさんの最後のサージで敵意ぶっ飛んで負けたり倒してもドロップ無かったり
悔しくて一人でイーター相手に催眠香をブラックに見立てて位置取りと回避を練習してたなぁ…
2011-10-14 18:20:00
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[889] By 名無し ID:
自慢っぽくなってしまうが、通信がそれなりに良い携帯を使っていたから、自ソーサラがエクス詠唱中にサイレンス切れてすぐライドレきたら座り中断して即スタンで止めてた
それをみた周りの人たちが戦闘終了後に「すごい」だの「うますぎ」だの言われるのが猛烈に嬉しかった
あの頃はコンバなくてサージが主流で、敵意-いっぱい装備して開幕フラッド~って流れだったけど(やり方によって違うが)、たまにミスって開幕サージしちゃって気まずい空気になったりしてね
>>882
たしかにガータンクなら3、4回くらいで厳しかった気がする
黙想ないし、ずっと休憩してたら攻撃してる間にヒーラーのSPなくなるしね
2011-10-14 17:47:00
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[888] By 名無し ID:
>>887ミスブレ時代
>>885貴方の言ってる時代は黙想追加時だよ
2011-10-14 12:16:00
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[887] By 名無し ID:
>>886
ミスリル時代とはなんぞ?
2011-10-14 12:01:00
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[886] By ななし ID:
>>885
曖昧だけど私の記憶ではレベル40時代、マナは弱体化2回にプレイヤー強化(スキル追加、装備追加)が入ってるから、そのいつかで全く違いましたよね?
タンクがミスリル時代は少なくともガーディアンパーティーはフォートレスをとるとローグがいてもダメージが間に合わずに負けないけど倒せない状況だったような?
んでやっとそのころシャドウに注目が集まったような…?
ちなみに私が通ったのはドラウンが駄目になった後ですね。
安定はガーサラビショでしたね。
2011-10-14 10:21:00
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[885] By 名前 ID:
座り時代に固定でガ-ログ自ビショでやってたけど、マナはガ-も安定してたよ
タンクの回避無しでもほぼ永久機関になってた
座り時代は長期休憩さえとれたらSP全回までいけてたから補助して休憩に、失神やナミング応急防御スキルをあわせてたら毎回SP全回復までいけてた
>>886
吸収範囲が全PCでなくなった位だから第1弱体位かな
たしかハチまだいない位でエンチャドラウンのチート技はなかった気がした。ウォロ周りいなかったから不確かだけど
休憩に麻痺や補助切れたりしなけりゃ結構もったよ、ログはその頃かなり強かったし詠唱中断や、回復やナミング性能高かったし、タンクもSP使えた
ただやたら戦闘長かった
昔そういやナミングが50%位麻痺出てたな
2011-10-14 08:36:00
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[884] By 名無し ID:
今思うと、座り時代のマナガルの時から
ウォリビショウォロは大安定PTだったなぁ
ガービショウォロは回避無しだとメチャクチャ辛かったけどw
ガーウォロだとローグがやりやすかった
逆にモレクはガービショウォロが大安定
リベガでウォロが終始叩きだとアタッカー入りと1分程度しか変わらなかった
実装当初は要らない子と言われたりもしたウォロだが、この頃から徐々に頭角を現し始めたんだと思う
2011-10-14 08:22:00
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