[628] By 名無し ID:
>>626
攻撃力はコンカの中身DMGに有効だよ
ステータスでカンストや最低カンスト値が上がっても基になるDMGが低いと発揮されない
攻撃力のメリットは突貫や芳香の上がりにも影響されやすい
つまりウォークウィスだっけ?よりウォーホーズの方がDMGが高い場合はあるのは基になるDMGが必要だから
これはコンカ振りを上げるにつれて中身がスカスカになるから
検証して感じた事なんだけどね
2010-11-07 17:40:00
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[627] By 名無し ID:
>>626
攻撃力は比率計算だからね
元々の攻撃力が高すぎると攻撃力+10程度では全体から見れば微々たるもの
2010-11-07 12:19:00
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[626] By 名無し ID:
>>621
とりあえず先タンクで装備集めないと弱いね…
それよりディフィートの攻撃+の恩恵が今一わからないんだけど、もしかしてメレーシュウ首付けてるならフェナカイトと輪廻の方が良かったりする?
それとも腰にジュラ下層の宝箱のやつつけてディフィートつけた方がいいのかな
2010-11-07 11:07:00
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[625] By ななし ID:
>>622
残念だが900くらいがウォリの限界だぜ
2010-11-07 09:53:00
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[624] By 名無し ID:
>>623
エンチャハベ型ウォロだったけどSP切れなかったよ
まあある程度レベルが高かったのもあるかもしれないけど
2010-11-07 05:58:00
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[623] By 名無し ID:
>>622
二人とも余裕でカンストするしな
個人的にはサイレンスしない方がいいからビショの方が速い気はする。SP切れないし
2010-11-07 04:58:00
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[622] By 名無し ID:
アシッドⅡとフレイムアーク持ちのウォロとウォリレンでレベル上げやると糞速いな
出来る限り敵意-装備で火力抑えたレンでさえスナイプでアズルに900超え
アタッカー型でもないウォリのコンカクリティカルで600
10秒かからずアズルが灰になっていく姿は爽快
アタッカーウォリならコンカで夢の四桁出るかもね
2010-11-07 04:40:00
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[621] By 名無し ID:
ドロセアで2ウォリとか経験したけどタンク役が挑発、突貫で被ダメあり
こちらオフェと攻撃だけで、30秒固定は無理だった時が良くあったから、DMG敵意獲得率はかなり高かった
敵意装備はタンク役が+6 自分+4
振りとか装備があれだが、ルツェルアタッカーは相当使えると思った
2010-11-06 20:24:00
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[620] By 名無し ID:
何と戦ったのかわからないけどトッカンやホウコウ、バサを開幕敵意に入れたりすると飛ぶ
特にトッカンはDMGのわりに敵意高いから安定するまで控えるかヘイト前に使えばいい
2分後にフルスキル後レスキューやれば飛ばない
低敵意タンクなのか立ち回りが悪いだけじゃね
2010-11-06 18:13:00
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[619] By ななし ID:
>>618
ほうこう中にダブアタでまくりなら飛ぶかもね
2010-11-06 18:07:00
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