[115] By ギコ ID:
連休中にクリア目指してたが、全くやる気が出ずに、シヴァで止まったまま(・_・;)
明日から仕事…きぇぇぇえorz
2010-01-04 18:27:00
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[114] By さっず ID:
やっと全て終わったぜ。
ロングイ強いってかしぶといw
てかファング・ヴァニラ・ホープの組み合わせが強過ぎる。
サッズ…
2010-01-02 19:42:00
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[113] By ぽん ID:
エタゾ的に言うと
ライト→ローグ
バニラ→ソサラ
ファング→ウォリ
スノウ→ガー
ホープ→ビショ
サッズ→ウォロ
て感じですかねぇ。自分のメンバーはファング、バニラ、ホープになりました。ライト使いたかったけどケアルラ止まりじゃ… ケアルダ使えるのが二人しかいないてなんだよ。
2010-01-02 12:03:00
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[112] By ぬ"~ ID:
クリアしてミッションまだ残ってるけど、飽きてきた…
ふぅ…
2010-01-01 21:47:00
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[111] By 名無し ID:
>>110
うん、象亀
中途半端な理由の一つはコレ
開発5年、『ファイナルファンタジー13』の実質的な製作期間は僅か2年しかなかった事が判明 : はちま起稿
「FF13」は当初、PS3の前世代機PS2向けに開発していたが、PS3の開発が公表されると、より質の高いゲームを作るために、ツールの制作から開発を【やり直した】。キャラクターの動きをモデルを使って取り込むモーションキャプチャーでも、映画さながらの演技指導を行うなど徹底した作り込みで、「FF」の世界を作り上げたという。
色々レビュー見て回ってますけど2:8位で批判が圧倒的ですね
しっくりする肯定派の意見も見受けられないですし、これ海外に輸出するの止めて欲しいな~只でさえJRPG批判強いのに
2010-01-01 18:44:00
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[110] By ぽん ID:
>>109
裏ボスはジャマー入れたら耐えるだけでなんとかなるらしいですね。まだロングイでてないけど、カメなんですよねぇ?
なんか13て三部作のせいなのか技とか全体の作りが中途半端な気がします。
白騎士物語ほどじゃないけとも
2010-01-01 17:27:00
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[109] By 名無し ID:
>>108
ロングイですかね。約HP1600万の上にデス効かないんで、オプティマ熟知して素早く切り替えないと即死
個人的にはジャボテンダーに一番苦戦したんですけど(笑)
因みにミッション最後の裏ボス?は約HP1500万位でDDDとJJJのローテーションで勝てるので楽ですよ
2010-01-01 13:29:00
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[108] By ぽん ID:
何が最強の敵なんかな?今は防御不足になやんでインペリアル作ってる。
デスパレードうんまぁ
2010-01-01 06:14:00
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[107] By ギコ ID:
やった!
ついに連休だ…
今年は(も…)一人で、FF13やりながら新年を迎えよう…
(泣
2009-12-31 14:56:00
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[106] By 名無し ID:
>>79 男のロマンか
・ライトニング→黒
・ヴァニラ→オレンジ
・ファング→茶色?
・ヴァニラは、コントローラを動かさないと勝手にしゃがみます。その時、階段や段差のあるところだととても見えます。
・ファングやライトニングは、ライトニングの前にファングを立たせてカメラアングルをうまく下半身に向けると見えます。画面の上角らへんに。壁など、段差を上手く利用して下さい。
※とぅさつは20歳になってから
2009-12-30 21:02:00
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