[19] By かふ ID:
>>18
大丈夫
1マップ10分
1時間6マップ
24時間144マップ
余裕余裕
P.S.
ゅ罰ってよく見かけるのでやってみました
ワケワカメ
2009-11-30 12:48:00
[返信] [編集] [報告]
[18] By 蟻 ID:
>>17
言われて改めて量に気付きました
やべぇ…131…か…
それだけで挫けそうorz
だけどそろそろ食料収穫が消費に追いつかなくなってきた
ピーンチ
追記
10000個買いました
所持金が一気に減ったよママン
2009-11-30 01:28:00
[返信] [編集] [報告]
[17] By スカウトA ID:
>>16
田んぼ10000個Σ( ̄□ ̄;)!!
10000÷76=131.6
マップ131個と半分強…
それだけでウチの全マップ数の3倍くらいになりますが(笑)
2009-11-29 23:26:00
[返信] [編集] [報告]
[16] By 蟻 ID:
文化おいてみようかな…?
でも大量の金使って法人税みたいになるのは嫌だしなぁ…
実験
田んぼ(豊作)800億を一万個配置したらどれくらい収穫増えるか見てみます
みんな!
オラに配置を飽きずにできるようになれる元気を分けてくれ!
2009-11-29 23:18:00
[返信] [編集] [報告]
[15] By かふ ID:
マンション40個配置したら…
人口増加→金大量消費…
負の連鎖…
食料売ろうかしら
2009-11-29 09:50:00
[返信] [編集] [報告]
[14] By スカウトA ID:
>>13
文化アイテムの説明が『住民の生活を豊かにします』だから…
住民のやる気とかに影響しそう。
住民がやる気あるとどうなるか考えたら、やはり食料の豊作大豊作、税収の好景気バブルに影響しそうな気がします。
全く見当外れな可能性も十分ありますが。
あ、食料ありがとうございました。
マジで助かります。
【追記:9:48】
横領について。
人口11000、兵力16000、仕事12000の姉妹都市で横領が発生していたので、兵力や仕事は関係なさそうな気がします。
単純にランダムか、あるいは文化…?
2009-11-29 07:28:00
[返信] [編集] [報告]
[13] By かふ ID:
学校の効果未だ分からず…
横領は何が基準何だろか
所持金の量と…兵力かな?
>>14
あの食料は気まぐれなんで気にしないで
兵力が関係ないとは…予想外
2009-11-29 00:04:00
[返信] [編集] [報告]
[12] By かふ ID:
寝よ…
配置するとすぐ眠くなります
熱は甘く見ない方がいいですよ。
すぐ上がるからねぇ…
2009-11-28 01:54:00
[返信] [編集] [報告]
[11] By 蟻 ID:
熱で眠れないからひたすら配置するお…(;_;)
2009-11-28 01:18:00
[返信] [編集] [報告]
[10] By 蟻 ID:
>>9
一応バブルは起きるみたいです
かなり低確率ですがね
文化アイテムはバブルに関係あるのですか?
またマップコンテストやってほすぅい…
2009-11-27 21:33:00
[返信] [編集] [報告]