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[3027] 【続・検証部】
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[408] By 名無し ID:
>>407
戦闘時間とかは個人差がでるから、検証者が勝手に規定して物議を醸すより、データとして変動しない一体毎の期待値を出し、そこから個人が自分の戦闘時間を考慮して参考にするのが妥当だと思う。
つまり、検証部としては
「一体の期待値/戦闘時間+REPOP時間」
が時間あたりの期待値になる、という式を提示するところまでじゃないかな。
2009-10-12 13:06:00
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