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[3027] 【続・検証部】


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[345] By ラッキー/EB86D510 ID:
スニアタランクUP計算式について>>232>>289>>296>>311>>344
データからスニアタはバックスタと違って、ステータスではなくダメージに作用すると考えました。
ランクF時のスニアタダメージを基本値として、

基本値/32
小数点以下切り捨て
が1ランクUP分になります。
よってダメージ計算式としては

基本値+基本値/32×Z

ランクF Z=0
ランクE Z=1
ランクD Z=2
ランクC Z=3
ランクB Z=4
ランクA Z=5

となります。

データをちょっとだけDEX/F/E/D/C/B/A
71/273/281/290/298/307/315
38/174/179/184/190/195/201

検証お願い
>>310>>340
2009-09-10 19:39:00
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