[589] By 名無し ID:
>>588
>>113は相手の記載がないから不確かだが、おそらくナメクジ~クルートゴブレベルを相手にしてるから、十分カンストが出るSTRを持っている為にウォロでもカンストが出てる
>>113はSTRが低いが、VIT低い奴相手してるから結果カンスト(に近い)数値が出てる
ちなみにガーマスがある説が絶対違う!と言ってるわけでなく
ロック種はツユルのように特定ステが異常に高い(ツユルはWILか魔抵が激高)のではないか説の可能性もあると言いたいだけ
実際はK009さんが言うようにガーマスがあるかもしれない
2011-12-06 10:17:00
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[588] By 名無し ID:
>>587
>>113にはカンストにSTRは関連してないと出てるんだけど、この検証は間違いですか?
砂漠ロック相手にSTRが足りてないとすると、フェナカイト外してSTRを落とした場合、更に与ダメが落ちる事になるが、それは確認出来ません
あと、不確かだけど
ザインのNMであるヘビメタ相手にSTR90で足りてないとは考えづらいかと
2011-12-06 07:32:00
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[587] By 名無し ID:
※最大
ブリガントアクス 31DMG
通常DMG74 クリティカルDMG102
31×1.125=34
34×2~2.1=68~74
34×3=102
>>380はSV比1:1の場合
67が最大
2011-12-05 20:49:00
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[586] By 名無し ID:
>>380(>>587ブリのカンスト)のように攻撃力だけではカンストは出ない
STR/VIT比が劣るとカンストは出ないからおそらく、ロック系はVITが高くててSV比がカンストしてないんじゃないか説(STRが下限してる)もある
個人的に検証してるんだが(また未証明だが)
S/V比は基礎値の1.125に関与して
SV比が1:1 の場合1.000
SV比が高STRの場合1.125
SV比が高VITの場合0.875
になってるんじゃないかと思ってる
この場合
STR上限カンストは100%
STR下限カンストは075%
と最大DMGから25%落ちる事になる
>>584だと
>>380にもあるように、SV比がカンストしてないと武器DMGのカンスト出ないから、STRが砂漠ロック相手にSTRが上限カンストしてる事になるからSTRを下げ続けたらさらに落ちる事になる
2011-12-05 20:49:00
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[585] By 名無し ID:
>>584
カランリクのVIVIも同じようなスキルがあるっぽい
さらに調べてみると、こっちのは魔法ダメージまで軽減していることが分かった
具体的な数値は記録忘れたのでまた調べて載せます
2011-12-05 19:42:00
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[584] By 名無し ID:
砂漠ロック狩りしてて思った事
クリューゲルのカンストクリDMGは150なのに、どう頑張っても113までしか出ない
最初は防御力が異常に高いんだろうなと思ってたけど、どうやら違うらしい
咆哮+吶喊時の攻撃力445で既に攻撃力はカンストしてるらしく、クリDMGは113に到達
咆哮+吶喊+レイジの状態でもクリDMGは113から変化せず
ついでに、レイジのみの時でも113確認
試しにフェナカイトを外してSTR85に落としてみたが、やはり113から変化せず
もっとも、この検証スレに既出の通りSTRはカンストに影響はしないけれど
で、自分なりの結論
「このロックはガーマスのように物理DMGを軽減出来るスキルを持っている」
150×25%=37.5
小数点以下切り捨てで37
150-37=113
つまり、砂漠ロックは物理DMGを25%軽減出来るガーマスのようなスキルを持っている可能性が非常に高いです
(追記)
リビングロックはカット無し
ヘビーメタルは25%カット
2011-12-02 01:57:00
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[583] By 名無し ID:
コンカッションブロー上限DMG計算式
(A+B+C)×D=基礎DMG
A=武器DMG+((武器DMG-5)/5)
(小数点以下切り捨て)
B=(STR-1)/4
(少数点以下切り捨て)
C=(VIT-1)/4
(少数点以下切り捨て)
D=コンカランク係数
A=5.5
B=5
C=4.5
D=4
E=3.5
F=3
通常DMG
基礎DMG×1.0~1.1ランダム
クリティカルDMG
基礎DMG×1.5
(小数点以下切り捨て)
2011-11-30 09:18:00
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[582] By 名無し ID:
シールドバッシュについて
サンダル狩りで散々ロバーを苛めてた時に確認した限りだと、防15のテトラバックラーでのカンストは>>274での武器DMG40と同じでした
>>486から防14のビートルプロテクターだとカンストが>>273のDMG34と同じですね
防15…DMG40(クリ135)…テトラバックラー
防14…DMG34(クリ114)…ビートルプロテクター
防 9…DMG30(クリ 99)…ヒーターシールド
防御9(ヒーターシールド)も調査完了
防御値と対応する武器DMGに計算式は存在するのだろうか…
2011-11-28 15:37:00
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[581] By 名無し ID:
A,南~黒ゴブまで攻撃力をあげてもDMG上昇しない(上限カンスト)
B,プラッツ白ゴブは攻撃力で一定までDMG上昇し、一定以上から上昇しない
C,[A&B]は攻撃力のカンストの証明、また攻撃力カンスト状態だとBFは固定のDMGが出る
攻撃力の非カンスト状態だと触れ幅がうまれる←重要
-------
D,南フラ3種はSTRはカンスト
E,東樹~白ゴブまでSTR4~5周期でDMG上昇が確認、ただし一定以上から上昇しない
F,[A&B&CとD&E]により攻撃力とSTRには別々のカンスト計算があると思われる
おそらく通常攻撃も同様に存在している
------
G,AGIは上限カンスト確認されず(ほぼみてないけど)
H,攻撃力カンスト状態だと上昇量はおそらく一定(端数有)
-------
I,BFは攻撃力非カンスト状態では「H」のように一定量あがらない。おそらく攻撃力が足りてないと最大値まで上昇しない
2011-11-18 11:38:00
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[580] By 名無し ID:
マロニア ST,00ZE
㊤Lv50,ウィロ&マジクイ50,基本他防具は無(裸状態)
AGI50,STR43,攻撃力210
①BF5回
99-100-100-103-103
②BF5回(攻+12)
102-104-104-106-109
③BF8回(AGI+4)
102-103-103-104-107-107-107-109
④BF5回(STR+5)
99-100-102-103-104
※対00ZEは全て乱数の為もっと数やらないと集束しないのでだいたい(時間の都合上詳細は断念)
細かい数値は置いといて
[AGI]
・>>579の対低防御ではAGI4は+17~18
・対高防御ではAGI4は、>>579のように一定ではなく防御力に関係して減少する
[攻]
・攻は予想通りなので略
[STR]
・STR5は>>579とは違い、上がってるかすらわからないレベル
・対高防御ではSTR5は>>579のように定量上昇ではない模様
・AGIと同様攻撃力が足りないと100%発揮しない模様
・巷で言われる高防御にはSTRは全く感知出来ない
2011-11-18 11:37:00
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