情報掲示板


[3027] 【続・検証部】


[返信] [検索] [最古] [最新]



前のページ | 次のページ

[40] By 名無し ID:
LIVING ROCK

HP 650~673

こんな感じのが欲しい…自分でやれって話しだけどw
2009-03-21 00:52:00
[返信] [編集] [報告]


[39] By 名無し ID:
公式FAQや過去スレからの予備知識を誰かまとめてくれないかなー

公式には防御力が軽減するDMGには上限があると明記されており、過去にどこかのスレで[許容防御力の存在]という仮説があって、かなり説得力のある内容に感動したのを覚えている
クラス別スレでも魔命とWISと魔攻の関係や回避率にもカンストがありそうだなどの話題や検証はありましたよね?

スレチぽい要望でごめんなさい
2009-03-21 00:25:00
[返信] [編集] [報告]


[38] By 名無し ID:
なかなか始まらないのでサンプル投下しま

被験者:てんぷらLV40

STR40、DEX40、攻撃力216、槌スキル113、ハンマスA
武器 ダルハンマー(DMG34)

同じ場所にpopするエルトの花を10匹ぶっ倒してきた

以下DMG
①91 59 53 58 55 53 55 55 53 58 52 59

②54 59 52 57 54 54 56 57 57 54 56 53 53

③56 54 56 58 58 58 58 56 56 56 55 55 53 57

④56 57 56 89 53 56 56 57 55 57 54 57

⑤55 59 56 60 59 57 56 54 54 58 53 89

⑥55 56 56 56 58 54 58 54 56 56 55 55 59

⑦55 53 57 57 58 59 56 59 55 55 55 53 56

⑧55 53 53 56 53 55 57 59 58 58 53 60 57

⑨58 56 55 57 54 94 54 56 55 53 57 53

⑩54 57 89 54 55 54 59 53 57 55 91

まとめ
クリ出なさすぎて泣けた

DMG幅 52~60
DMG平均 57.5(クリ含)
分布を取ってみると56が一番多く出ていて、最大と最小は少ない山型のグラフになる
DMG期待値は平均値やDMG振り幅の真ん中に収束していくものと思われます

まぁ乱数なら平均に収束するのは当たり前だとかツっこまないでください^^A



ローグでもやって見るつもりだったが疲れたのでまた次回
2009-03-20 23:49:00
[返信] [編集] [報告]


[37] By 研修中主 ID:
>>36
当初、この規約を置いた理由は前スレにて、検証討論が雑談化し検証スレの雑談板への移動が必要だと言う声から反対派と賛同派に別れた後スレ自体が荒れたため、それを防止する為の防護策として置いていました。

実際、管理側の肯定的な返答をいただいたので役割を失いもう不必要になったとも思えるので編集します

貴重な意見感謝です!

話しが重くなるので>>1の上記に書いた私怨は消しました
2009-03-20 17:59:00
[返信] [編集] [報告]


[36] By 33の者です ID:
>>34
スレ主の意向はわかりました。

スレ規約の、1)にある「検証の討論は雑談板で…」という文はこのスレの質の低下に繋がると思うので再検討頂きたい。

いままで、この手の話題は[統計]vs[体感]になり「結局は個人の自由」しか答えが出なかったものを、純粋に平均や期待値などからアプローチして……



そこはやはり討論したいじゃないですか!!
体感では…とかいう奴がいても「スレチはスルー」の精神で

弓ままさん、ダメっすか?
2009-03-20 16:15:00
[返信] [編集] [報告]


[35] By 名無し ID:
煽りじゃないんだけど、やはり自分も含めてここにくる人たちじゃ検証は難しいんじゃない?
まとめるって言ってますが、
スレ主はたとえば防御力とVITの関係はどうやって検証するつもりですか?
テンプレも作ってましたが、具体的にあのテンプレのデータを使いどうやって検証するのですか?
2009-03-20 15:02:00
[返信] [編集] [報告]


[34] By ミス ID:
ミス
2009-03-20 15:00:00
[返信] [編集] [報告]


[33] By 名無し ID:
この板を批判する気はないのですが、より有意義な板になって欲しいのであえて書きます。>>1にある、「〇〇に関するの検証」
というのは課題が漠然としすぎています

で、テンプレはスレ主が作ります…て、みなさんはサンプル集めてくればいいんです的に感じたのは私だけでしょうか

2009-03-20 14:03:00
[返信] [編集] [報告]


[32] By 名無し ID:
さっき長剣スケルトン行ってきて、フォートレスしたらダメージが2、4、6、8、10、12って感じで増えて行ったんだけど、これって概出かな
ちなみにフォートレスは6振り
 
細かい検証は頭良くないから出来ないけど、フォトレ中ダメージ軽減率の計算式にでも使ってもらえたら嬉しいです
2009-03-20 13:21:00
[返信] [編集] [報告]


[31] By 名無し ID:
>>6のところだけど
最高ダメはクリティカルですか?

装備欄の攻撃力数値と武器マスタリー(0~15)の説明も宜しく
2009-03-20 12:31:00
[返信] [編集] [報告]



前のページ | 次のページ

/64