情報掲示板


[4337] ガーディアン15


[返信] [検索] [最古] [最新]



前のページ | 次のページ

[230] By 名無し ID:
>>229
差っていうのは引き算の答えの事だから、老練(敵意2)とイディオ(敵意-1)の敵意差ってのは2-(-1)をやるって事ですよ
2014-02-27 02:01:00
[返信] [編集] [報告]


[229] By 名無し ID:
>>227
そうなの?
なぜ0が省かれるの?
2014-02-27 01:55:00
[返信] [編集] [報告]


[228] By 名無し ID:
老練って結構話題になってるけど、グラってどんな感じなの

2014-02-27 00:22:00
[返信] [編集] [報告]


[227] By 名無し ID:
>>224
3だね

>>226
数字は4つあるけど同じ場合差は0だからね

2014-02-26 23:54:00
[返信] [編集] [報告]


[226] By 窶督シ窶督ウ窶堋オ ID:
>>224 4つ数字が並んでるから4なんだろう
2014-02-26 21:16:00
[返信] [編集] [報告]


[225] By ななし ID:
イディオの方が単純に一撃20程高いハズで敵意マイナスがどれ程影響するか定かでないが…老のVIT8で被ダメが20下がるかと言うとそれはないだろうし、コチラは敵意プラスでスキルに好影響。

つか、この手の討論は決着つかないんだってばぁ。
2014-02-26 20:40:00
[返信] [編集] [報告]


[224] By 名無し ID:
>>222
-1、0、+1、+2
敵意の差は3じゃないか?
2014-02-26 19:31:00
[返信] [編集] [報告]


[223] By 名無し ID:
>>220
その敵意装備によるって所が大事だと思う、例えば敵意9を確保するのにイディオだったなら
真紅首、オルタ盾胴腰足、ノーブルス背、エルト花ソウル
とかってなるのが老練なら
老練、真紅首、オルタ盾胴腰足
であとはvit、HPとかの防御面を重視した装備に出来る。俺はパーティでの役割を考えれば後者のが優れてると思う
2014-02-26 16:58:00
[返信] [編集] [報告]


[222] By 名無し ID:
イディオと老練は敵意が4の差もあるけど
挑発は持ち変えたとしてマデガがどれだけ差が出るのかな
2014-02-26 16:48:00
[返信] [編集] [報告]


[221] By 名無し ID:
マシェット「俺の存在意義なんて…」
パリィ「…俺なんて換金アイテム的存在だぞ」
2014-02-26 15:58:00
[返信] [編集] [報告]



前のページ | 次のページ

/83