[944] By 名無し ID:
そうなんだよね
ほんのちょい回復量増えたぐらいじゃパーティーでも貢献出来ないしソロでもヒールII使う前に火力で瞬殺が当たり前だしね
HP200増える方が事故死も減るから WIS20 SP20 HP20 あまり適当 が鉄板かな
2014-10-03 15:09:00
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[943] By 名無し ID:
私もHPの方が効果高く感じる
WILをもし20上げたとしても回復1くらいしか上がらないんじゃ
2014-10-03 14:46:00
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[942] By 名無し ID:
>>941
自分はソロも楽になるようにHPにふりましたよ
まあ、WILが定番ふりだと思います
2014-10-03 14:14:00
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[941] By 名無し ID:
SP20 WIS20としてあとはどうしよう
24も余ってるよ…どれに振っても違う気がする
WIL上げてヒールII強化?うーん…
2014-10-03 13:23:00
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[940] By 名無し ID:
>>939
いや単純にwis差の魔防が高いだけでしょ
2014-10-03 09:39:00
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[939] By 名無し ID:
>>925
これマジ?
本当ならイベントのゴーラネムドも結界持ちなのかな
2014-10-03 07:51:00
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[938] By 名無し ID:
覚醒でSPが増強されてから
なんかもうSPの制約もないも同然だね。
連続戦で余程SP消耗しない限りは切れないと思う。
後、庇護ファインダーもやりやすくなったかも
死ぬ前に即座にSP装備付け替えて最大SP1200位までひきあげたら、死んでもSP300くらいある。
コンバトラフラで飛ばして死んだら、1分半でコンバもくるし、黙想もあるから余裕でたて直せる
2014-10-03 02:54:00
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[937] By 名無し ID:
犇めきあってる時の衝撃波は、突然0距離になって直撃されるので気をつけてください
2014-10-02 07:46:00
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[936] By 名無し ID:
>>935
冥府の裁きと同じだから距離取ればダメージ回避出来るよ
2014-10-02 01:24:00
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[935] By 名無し ID:
無事覚醒出来たよ、皆ありがとう
またファイアから始まる日々を送るのはかなりキツイが、頑張って行く所存
とりあえず、エリア4のタウルス鬼門過ぎワロタ
2014-10-01 15:37:00
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