[82] By 名無し ID:
>>74
シーマス振り無しとシーマス習得無しでは意味合いが違って来ると思うけど
その辺りを詳しく…
2009-03-23 07:33:00
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[81] By 看護婦 ID:
>>46>>66見ると全く最大に達してない感じ…
やはりスキル無しの検証が必要かなー
スキル最大も欲しいですねー
ブレスドとカイトが同じか(-.-;)
2009-03-23 04:15:00
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[80] By が ID:
なるほど、サイダガと言いホリロドと言い、下手すればバランスを打ち壊しかねないPROCは発動率を下げてるのか。
明らかあのPROCのDMGは殴りヒーラーのテンプラーに喧嘩売ってるもんな。
発動率が火杖並ならヤバかった。
>>79
面白いくらい白盾と凧盾の発動率が一致したな。
2009-03-23 03:44:00
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[79] By 弓まま ID:
>>46
実質データ(例)を補足しました
2009-03-23 03:22:00
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[78] By IMPERIALSORCERESS ID:
>>76
WIL+5だか+6だかで+1DMGって聞いたことがあるから、途中からWILを5864にしてみたけど
変わって…なかったと思う
数えるのに忙しくて断定できないところもあるけど
これだけ+して感じない程度の変化なら無視してよさそうな…(..)
考えたら火杖の追加DMG上昇についても、ホリ杖にかかるWILと同じペースで上昇するのかどうか調べればよかったんだな。
あまり装備持ってないからできないや^^;
2009-03-23 02:06:00
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[77] By 名無し ID:
>>72
えーっと、一応盾スキル最大の場合でリフェとMOBでもためした方がよいのではないでしょうか?
盾スキルなしでの順位がでても、最大での順位と違うかも違わないかも、分かりませんので。
仕様がはっきりしてない分、慎重にやった方がいいと思いました
2009-03-23 01:36:00
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[76] By 名無し ID:
ふと気になったんだが
ホリ杖のPROCのDMG量はWIS依存なのかな?
属性からするとWIL依存なんて事もありうる?
物が有ればすぐにでも調べてくるのだが…
2009-03-23 01:19:00
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[75] By IMPERIALSORCERESS ID:
対エルトイーター。
ホーリーロッドとヒートロッドについて検証してきました。
【火杖】
①追加DMG発動
150分の31回
で、0.20666...
設定値20%と推定
②イーターを倒すのにかかるヒット数
37~40ヒット
*-*-*-*-*-*-*-*-*
【ホリ杖】
①追加DMG発動
150分の14回
最終値214分の24回
で、0.93~0.11
設定値10%?と推定。
②イーターを倒すのにかかるヒット数
30~33ヒット
※協力者の都合で150までしか分母を合わせられませんでした。
普通に殴っていると見るからにヒートロッドの方が追加DMGが出ているのが分かりますが、追加でない分の基本DMGと追加DMGのいざ出た数字はホリ杖の方が高いためか、
【結論;結果的にはホリ杖の方が相手を早く倒せます。】
2009-03-23 00:57:00
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[74] By な ID:
なら武器スキル100のマスタリなしで盾スキル100のシルマス無しなど武器盾スキルを一緒にすれば命中も良くなるから早いのでは?
マスタリによって発生率は変わらないと思いますが、シルマスは確実に変化ありそうですし。
2009-03-22 22:44:00
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[73] By 名無し ID:
問題は武器スキル0だと命中が…
相手の回避が0でもなんか怖いな…
武器命中装備を多数持ってるローグやフォーカスあるレンジャー、フロスト使える3クラスが攻撃側として良さそう
2009-03-22 20:56:00
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