[103] By 名無し ID:
ダルハンは最大が111だった気がする
ウォーアクスは99
2009-06-16 13:06:00
[返信] [編集] [報告]
[102] By オロオロ ID:
>>98
根拠は?
2009-06-16 11:16:00
[返信] [編集] [報告]
[101] By (・ω・) ID:
纏めてあるから追加で
ジュラ上層五分
バトルアクスDMG20
通常DMG48
トッカンDMG48
クリティカルDMG66
トッカンクリティカルDMG66
でした
>>98
装備DMG×3.3でクリティカルカンスト値と思われます
通常DMGの予測カンスト値は分かるのかな
レベルきたら他も試してみます
レベル22
スキルライン
トッカン6
ポンマス9
ストレングス5
通常攻撃力183
トッカン攻撃力218
ホウコウ攻撃力228
複合攻撃力264
※一部追記
2009-06-16 07:48:00
[返信] [編集] [報告]
[100] By 武器関連 ID:
武器
├弓
│└貫通率
├DELAY
│└┬移動DELAY>>618
│ └動作DELAY>>159
│ ├実質検証>>372
│ └動作DELAY廃止>>647
├POROC
│├魔命との関係
││└資料>>651>>649
│└武器毎の検証
│ ├ホーリーロッド>>75
│ ├ヒートロッド>>75
│ └ストームアクス>>99
└DMG
├ランダム性>>38詳細>>43
├カウンターストップ(下限)
│└ブロンズ系等>>225
└カウンターストップ(上限)
├ブロンズソード>>112
├ブロンズブロード>>112
├ブロンズアクス>>112
├アイアンアクス>>97
├バトルアクス>>101
├メタルスライサー>>110
├ゴブリンアクス改>>110
├アベンジャー>>119
├ナイトソード>>138
├ブリガントアクス>>172
├ブラックアクス>>174
├ダルハンマー>>180
└祝礼ラピスロッド>>639
2009-06-16 02:34:00
[返信] [編集] [報告]
[99] By あ ID:
ストームアクスのDMGが鰤斧より低い不具合がいつのまにか修正されてました
さらに追加PROCが出やすくなった気がしたから検証してきた
ストームアクス
追加PROC発動率
37.8%
約4割ってとこだね
2009-06-15 01:02:00
[返信] [編集] [報告]
[98] By そ ID:
だめじ×3がカンスト値
2009-06-15 00:47:00
[返信] [編集] [報告]
[97] By (・ω・) ID:
主武器のカンスト値は武器DMGによって設定されているのかな
ザイン五分
アイアンアクス
DMG18
通常DMG43(2.388)
トッカンDMG43
クリティカル通常DMG60(3.333)
クリティカルトッカンDMG60
トッカン6
ポンマス9
ストレングス3
通常攻撃力143
トッカン攻撃力170
ストレングス無し時でもクリティカルDMG60確認済み
通常DMGは変化有り
ダガマス15でミスダガでもクリティカルDMG60だったと思ったので一応載せておく
確かミスダガDMG18だったよね
なんか関連が有りそうだから
2009-06-14 23:35:00
[返信] [編集] [報告]
[96] By あ ID:
ちなみに光128,火71のフレイムアークと光100,火100のフレイムアークの攻撃力上昇分はどちらも+55
2つのスキル値足すとどちらも100程度という共通点がありますね
ちなみに自ウォロで光90の時に火90~100に変化させた時、火スキルを上げたことに寄る攻撃力+の上昇幅より、火100で光90~100に変化させた時の方が上昇幅が大きかったです
スキル値の高い方に対して、低い方を上げてその差を縮めると、より効率良く効果が強くなるみたいですよ
つまり、ビショやテンプラなら光スキルに対して元素スキルの方が低い為、アークの効果を強くしたいなら光スキルを上げるより元素スキルを上げた方がより少ないスキル値で効率良くアークを強化できます
2つのスキル値の合計と2つのスキル値の差が影響すると見てひとまず間違いないかと
効果時間の変化はアーク使用者よりレベルが低いPCは使用者からのレベル差に応じて時間が少なくなります
2009-03-26 17:18:00
[返信] [編集] [報告]
[95] By 名無し ID:
まぁクレ系やウォロ以外は数値が見えないウインドアークしか使えないから分からない人もいるだろうね
クレ系やウォロは随時使うから自然に分かる
2009-03-25 23:18:00
[返信] [編集] [報告]
[94] By ななし ID:
ちなみに自ビショ37で光スキル116、火スキル10のフレイムアークで攻撃力+5でした。
火スキルを上げると攻撃力も増加しました。
光スキルと元素スキルの影響力がどのくらいあるのかを知りたいならデータを取りますけど、あまり必要無い情報かと思います。
2009-03-25 22:14:00
[返信] [編集] [報告]