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[4445] テンプラーⅩⅣ


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[680] By 名無し ID:AONQmRlY
>>679
まぁ俺かな?
2019-08-11 02:55:52
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[679] By 名無し ID:TV$wxhh+
今テンプラーで一番強いのは誰かな?
装備見てみたいんだ
2019-08-09 19:16:37
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[678] By STAROCEAN ID:$Xf3a3u9
>>677

返答ありがとうございます!
主にソロになると思うのですが、上記参考にさせていただきます!

装備に関しては。。。ですw
アウルム指は2つあるので精神統一以外に振ってみたいと思います!
2019-05-25 00:26:48
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[677] By 名無し ID:9PWj2SSO
>>676
装備次第ですよ、との前置きをしておきつつ。
グレイス 4
t/4

インヴォーク 5
セレニティ 5
ブレッシング 6 or 8
リチュアル 0 - 4
t/ 16 - 20

ハンマーマスタリー 10
マーター 5
精神統一 0 - 5
サルベージ 0 - 5
スピリットヒーリング 0 - 5
ガラントリー 5

エリュシオン 自由
シバルリー 自由
t/ 25 〜

振りに幅を持たせている部分もありますので、少し解説します。
ホーリーラインですが、合計値16-20にしている部分についてですが、ディヴァインバーストを出すか、出さないかです。ディヴァインバーストは振り無しでも10%の確率でヒールの効力を150%にするものです。しかしその50%分のヒール量の敵意は獲得しません。テンプラーとしては1回のヒールでのヒール量が増えることは嬉しいですが、敵意が獲得できないので、どちらを取るかの選択になります。ホーリーラインを削るため少々ヒール能力も落ちるのも懸念事項です。装備が充実していないなどの場合は優先して20振りましょう。

次にメインとなるディスプリンラインですが、こちらかなり幅があると思います。現在アウルムの指輪のおかけで精神統一分のEPがある程度自由になっています。ハンマーマスタリー、マーターは最高まで振ることで、15ポイントですのでガラントリーを出すまでに5ポイント自由ということになります。個人的には自身の防具で金属製ペナルティが来なければ、残りはソロ派ならばスピリットヒーリング、パーティ派ならサルベージで良いかと思います。
エリュシオン、シバルリーについては基本的に好みです。エリュシオンは1か2ほど振るとかなりサンクチュアリの詠唱が早くなるので、意外にオススメです。シバルリーは完全にお好みです。

また、今回の振りでは幅を持たせていませんが、SP過剰によってテンプラーもほとんどガス欠しなくなりました。グレイス、ガラントリーを削る、と言う選択肢もここ最近では出てきました。それはやっているうちにこんなにいらないかも?、となってくると思いますので省略します。
2019-05-23 09:03:20
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[676] By STAROCEAN ID:uRYT%aLf
最近のテンプラーのEP振りってどんなのがいいですか?
一応ネットで調べたんですが情報が古かったので。。。
2019-05-22 04:03:56
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[675] By ななし ID:7o&TSR!E
>>674
ありがとうございます

ヘイスト覚えれないのですね(>_<)
2018-04-15 15:48:59
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[674] By 名無し ID:kd+w/+##
>>673
99.0です
2018-04-15 15:02:57
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[673] By ななし ID:7o&TSR!E
テンプラーの元素スキル最大値っていくつですか?
2018-04-15 14:39:46
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[672] By 名無し ID:1yhDPT03
タンクラーのスキル振りを教えてくれませんか?
2017-08-28 23:06:27
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[671] By 名無し ID:
>>670
素早い回答有難うございます!

金属値合計の高さで影響力が変わるということは、やはり運用するには盾を非金属にする等して調整しないと厳しそうですね・・・

2016-10-26 00:43:00
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