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[3027] 【続・検証部】


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[219] By 難民 ID:
いや打撃とかDMGに差がでるから魔法がいいかと
なるべく同条件のが都合がいい

2009-08-16 09:05:00
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[218] By 名無し ID:
ならパンチ一発当てて上下運動でいいんじゃね?

加えてやるなら詠唱→座り→中断→詠唱→座り→中断もやれば一石二鳥

タンクは回避ローグでパンチ一発後戦闘解除で立ち尽くすのみ

クラスな何でもよい訳だし
対南フラのドレイクなどでもよい

上下を敵意装備のファイターでもよい
2009-08-16 08:56:00
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[217] By 名無し ID:
>>213
『座る』という行動そのものの敵意の有無についての検証なんだから、意味あるでしょ。

しかもその考えってもはや妄想レベルじゃね?

2009-08-16 08:45:00
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[216] By 名無し ID:
座りに敵意なんて無いから
やる意味ないでしょうに

それより遣るべき事があるでしょ…
2009-08-16 08:43:00
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[215] By 名無し ID:
タンクに挑発してもらって他二人で同時に同じ魔法かけてログの遅かった者が座りを繰り返しタンクにゾーン移動してもらったらいいんじゃないの?
座りに敵意あるなら移動する相手は座りを繰り返してたキャラ固定になるでしょ

2009-08-16 08:40:00
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[214] By な ID:
>>207

イーターの睡眠はみんなが睡眠を受ける=敵意が均等になるという事では?
被ダメや時間経過による敵意減少であっち向いたりこっち向いたりするのだと思ってました←
2009-08-16 08:32:00
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[213] By 名無し ID:
>>212
次の行動の敵意獲得率が上昇するとかならあまり意味がないかも
2009-08-16 03:39:00
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[212] By 名無し ID:
ビショスレ疲れた

検証
①タンクが挑発なしで叩いて、ビショが一発だけ叩きひたすらスクワット
②ビショのSPを空にした状態でタンクが挑発なしで叩いて、ビショが一発だけたたいた後にひたすら休憩
【結果】最後まで敵意の移動はなし

③タンクビショともに一発だけ叩き、タンクはひたすらスクワット。タンクのHPがオレンジになったくらいでビショがタンクに敵意-10でリチュアルヒールⅢ。ビショにタゲが向いてもタンクは敵意装備でひたすらスクワット。
【結果】ビショがバインドまで敵意おかえりなし

この検証結果から導き出されるこたえはただ一つ

【座り行動に敵意はない】
2009-08-16 03:04:00
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[211] By 名無し ID:
>>210
それは前からそうだよ
例えばひっぱります中とかただ!されただけならヒーラーが回復してもヒーラーに敵意はいかない。
ひっぱりますしてる人が攻撃やイグニやマデガ、アグレ発動させたらダメだけどね。
だからラプト特殊任務でマデガないタンクにイグニは禁止なわけさ。

2009-08-15 20:42:00
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[210] By あ ID:
>>209
ということは、ターゲットされてる状態で自分ヒールでHP回復してもターゲットしない限り敵意はないと言うことかな。
2009-08-15 20:13:00
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