情報掲示板


[4337] ガーディアン15


[返信] [検索] [最古] [最新]



前のページ | 次のページ

[401] By 名無し ID:
>>400
いらなくはならないだろ
ウォリは戦闘速度も速いし、戦闘が速いウォーリアだからこそ相性がいい敵や場面はたくさんあるぞ
2014-07-21 04:09:00
[返信] [編集] [報告]


[400] By ななし ID:
魔法にも強くなったら安定の面で全てガーにもってかれてウォリタンクラが要らなくなるからな…キリエクレソ以降オートアタックも強くなってきてるし。魔防UPとブレス軽減の魔法を未だに実装しないのが意味ワカラン
2014-07-21 02:47:00
[返信] [編集] [報告]


[399] By 名無し ID:
フォートレスが物理以外のダメージも軽減出来て
レスキューが2分にでもなれば、現環境の強NMについていける気がする。
守りが物理専とか時代についてけてない

2014-07-21 02:29:00
[返信] [編集] [報告]


[398] By 名無し ID:
というかどの職業も得意不得意が極端になりすぎなんだよ
出来る出来ないがはっきりし過ぎてるから、職差じゃなくて敵との相性でほぼ全て決まっちゃってるんだよなぁ…

>>395
バサ持ち相手がかなり楽になるな
アタッカー入りマスクの敷居が下がりそうだ(インフレ覚えるまでが大変だけど)
2014-07-21 01:22:00
[返信] [編集] [報告]


[397] By 名無し ID:
アカ倉庫のせいでウォリの不満が解消された感
2014-07-20 16:49:00
[返信] [編集] [報告]


[396] By 名無し ID:
ウォーリアの優位性が異常、他職を潰すバランスブレイカー
2014-07-20 14:38:00
[返信] [編集] [報告]


[395] By 名無し ID:
>>393
それでもテンプラーの不満が少ないのは、ヒーラー参加できるからだろうか

インフレームガード詳細きてたな
魔法やらブレスやらも25%減か
強いじゃん
2014-07-20 13:52:00
[返信] [編集] [報告]


[394] By 名無し ID:
ガーの敵意はもうちょっと高くしてくれてもよかったよな

正直何をしても飛ばないってくらい敵意高くしてくれてもバランス壊れないと思うわ
2014-07-20 13:03:00
[返信] [編集] [報告]


[393] By 名無し ID:
>>389
テンプラーも最近の強ネームド相手には息しとらんぜ
短DLYに絶叫を入れておけばいいみたいな風潮やめて欲しいわ
2014-07-20 11:01:00
[返信] [編集] [報告]


[392] By 名無し ID:
弓があったから、ただそれだけ
2014-07-20 09:18:00
[返信] [編集] [報告]



前のページ | 次のページ

/83