[561] By 名無し ID:
そろそろ弓矢以外はほぼダメージ通らないネムド開発してくれよ
ガチャであんなごっつくてかっこいい弓出しといて肝心のレンジャークラスはお呼びでないって宝の持ち腐れ、ってか酷すぎるだろ
2014-02-12 01:21:00
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[560] By 名無し ID:
>>559
大体は近接と同じ計算だけど攻撃力がカンストしててもダメージが固定にならない
詳しくは不明
2014-02-11 19:34:00
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[559] By 名無し ID:
弓矢のダメージカンスト計算の仕方を分かりますか?
2014-02-11 17:33:00
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[558] By 名無し ID:
まあ三次職が来るなら作ろうかなって感じだけど、他の人達も素材で必要になる石板集めが鬼門になりそうだな。
2014-02-10 09:31:00
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[557] By 名無し ID:
>>555
ステラあるけど、余裕が出来たら作る予定。
単純なDMGの大きさはやっぱ魅力。長いDLYは攻速+の効果量が増えると前向きに考える事にする。
そもそも、別キャラのオリジンで手が回らないけど…
2014-02-09 23:42:00
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[556] By 名無し ID:
>>555
神弓あるならいらないレベルだからなぁ
速弓ステならまだ需要あったかも
2014-02-09 20:38:00
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[555] By 名無し ID:
オリジンレギンス
DEX2~7では無くSTR2~7なら作ったんだが残念だ
所で、弓作ってる人は居るのかな?
2014-02-08 19:54:00
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[554] By 名無し ID:
そうですか、勉強になりました、ありがとう
2014-02-02 20:02:00
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[553] By 名無し ID:
>>552
貫通に発生率はないよ。装備してる間ずっと、その弓固有の貫通力が発揮されてる
ちなみに貫通力28だから28%ダメージがふえる訳じゃなく、本来はもっと複雑です
2014-02-02 07:43:00
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[552] By 名無し ID:
貫通の件ありがとう
>>551
貫通発生率は盾発生率と同じ様に弓ごとに設定されている事になるのかな?
それともカンスト内なら常に弓に付いている○○%多くダメージを与えていると考えるといいのかな
2014-02-01 14:24:00
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