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[3027] 【続・検証部】


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[229] By 名無し ID:
>>228
残念ながらレベル1ファイター挑発でレベル1キャラクターがワンドでさえ先にナメクジが逝く。
素手でも多分先にナメクジ逝く

2009-08-18 12:45:00
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[228] By 名無し ID:
南フラップでナメクジ相手に
タンクが挑発→他PCが武器スキル0の武器で攻撃(空振り目的)→タンクは連続ショートカットで棒立ち
で何秒後にタゲ移動するか?

これってトリビアになりませんかね?
2009-08-18 12:38:00
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[227] By ー ID:
>>225
STRとVITの差の影響量の限界は測定不可能です
OOZEを叩いて比較すれば分かります


とか言いながら検証してきました

攻撃者のSTRと被攻撃者のVITを40で固定し、攻撃者の攻撃力と被攻撃者の防御力を変動させ、最低ダメージと最大ダメージを調べました

使用武器はタバール
(DMG28)


攻60,防80 :24~30
攻60,防120:21~26
攻50,防100:21~26
攻40,防80 :21~26
攻40,防120:18~24
攻40,防170:17~22
攻40,防200:17~22


一応、比で計算されているようですが、攻撃力が防御力を上回っている場合とは少し異なる式のようです


>>139と合わせた勝手に予想式

[DMG+STRVIT関与値?]+{攻/防-1}*DMG*α+乱数

STR=VITのとき{ }内の上限は1、下限は-0.75
αは攻≧防のとき1、攻<防のとき0.5

少なくとも今回の検証結果には当てはまります


相方は現地調達しました
(`・ω・´)ゞ
2009-08-17 06:29:00
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[226] By 名無し ID:
ビショップスレから誘導する為に書き込みします
 
まずモンスターに発見される状態は戦闘状態では無く索敵された状態です
※索敵しないモンスターの前で座っても索敵されないので戦闘状態意外で座る行為は索敵でしかターゲットされません
そしてモンスターに攻撃、魔法などをして戦闘状態となり
もしくはその戦闘状態のメンバーに補助をした場合も戦闘状態となります
モンスターに発見されてるパーティーメンバー(ビショップ)が自分自身にヒールして
他の2人がそのモンスターを狩りした場合ビショップにドロップ品が来ない事から戦闘に参加してない事は立証されてます(当然モンスターに敵意は発生していません)
なのでモンスターに直接アクションしないと戦闘状態となりません
 
ビショップスレでこの事を理解して無い人が居る為に荒れていると思うので
これを読んでご理解お願いします
2009-08-16 22:47:00
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[225] By ラッキー/EB86D510 ID:
>>224さま
断言されてますがその説は確定でしょうか
この検証板にある情報だけで考えるにはまだ足りないと思い、カンスト上限下限を調べてから通常にと思って調べています。ダメ下限界なのでリフェでなくても明らかに下限界になる相手と条件としてガルダルロックを選びました。下限界ならばSTRやVITの影響も無視できると考えてます。

リフェでの検証結果です。
攻撃力42、STR34に対し防御力199、VIT45で行いました。
ブロンズロッド DMG6 1~2
ブロンズソード DMG7 1~2
ブロンズアクス DMG8 1~2
ストーンハンマー DMG9 1~2
ブロンズブロード DMG11 2~3

ガルダルロックに攻撃力25、STR25でブロンズナイフDMG4で攻撃した場合
通常 0~1

これだけ見ると下限界は武器DMGの0.2倍になりそうです。
2009-08-16 21:35:00
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[224] By ー ID:
>>222
ちょっと違います
>>205に書いたとおり、予想ですがSTRとVITの差の影響量は、攻撃力と防御力の比によって乗算で変化するので、STRとVITを同じ値にしないと攻撃力と防御力の関係の下限は分かりません
結論を言うと、リフェールで検証しないと結果が曖昧になってしまうということです
2009-08-16 15:36:00
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[223] By ラッキー/EB86D510 ID:
座りやSP回復についてちょっと試してきました。

2人PTでイーターに睡眠をくらって敵意が揃った場合、SP回復が多い方に攻撃が行くか検証してきました。
お互いに攻撃して後は立って攻撃をうけました。
①ガーSP満タン、ビショSP少ない自然回復あり
→ビショへ
②ガーSP少ない自然回復あり、ビショSP少ない自然回復あり
→ビショへ
③ガーSP少ない自然回復あり、ビショSP満タン
→ビショへ
④ガーがヒーラー、ビショが叩きや補助魔法して敵意頑張る
→ガーへ

自分なりの結論
SP回復に敵意なし
2009-08-16 15:23:00
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[222] By ラッキー/EB86D510 ID:
下限界ダメ検証の続きです。

攻撃力はともに22でSTRを34と25でやりました。
通常 2~3/2~3
クリティカル 12~13/12~13

全く同じ結果になりました。

攻撃力を37にした場合(確認だけのためで回数少ない)

通常 6~8
クリティカル 16
でした。
これで、下限界が攻撃力/防御力の値は0.5までという説は不適かと思われます。
2009-08-16 11:37:00
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[221] By 名無し ID:
座ることに敵意があると言い出した人もすごいがそれに付き合う方々もすごいよね
緑ネームのMOBの前で座ると襲ってくるね
2009-08-16 09:10:00
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[220] By 名無し ID:
ミスでも敵意があるしDMG0でもある
要は一発加えて向けば戦闘参加状態

レベル1でもできる検証と思うんだ

ヒールは回復量30だけどWIL差によってもしかしたら差がある可能性は0では無い
2009-08-16 09:09:00
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