[239] By ラッキー/EB86D510 ID:
>>238さま
素手については武器DMGが攻撃力、STRによって変わると思いますので、素手スニアタはものすごく検証が難しいです。武器を使った場合関係してくると予想されるのが武器DMG、攻撃力、STR、DEX、防御力、VITで、ダメカンスト時には攻撃力、STR、防御力、VITが無視できるので今回のように武器DMGとDEXのみでダメージ計算ができると思います。
2009-08-21 00:12:00
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[238] By 名無し ID:
>>237
エルトイーターに素手でスニアタDEX61
120のダメージ
2009-08-20 22:37:00
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[237] By ラッキー/EB86D510 ID:
>>236さま
私が出したデータは通常ダメがカンスト上限に達している条件でのデータです。ザインゴブリンだからとかではなく、南フラップやクルートでも結果は同じになります。
ローグスレにダルハンでDEX47でのスニアタダメが255とありましたが
ダルハンクリティカルダメ 114
DEX47×3=141
を足した数値になります。
カンスト上限については過去スレを参考にしてください。
スニアタへのEPフリはなしです。記載忘れ申し訳ないです。
2009-08-20 20:08:00
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[236] By 名無し ID:
>>232
素手やハンマー、弱い短剣でスニアタしたら全くDEX×3…とかならないよ!
>>234
もし232の理論が正しかったとしても、そこから相手の防御を算出できない
232のデータは
・スニアタふりの有無
・特定モンスターにのみダメージ近い武器だけの少ないデータ
・クリティカル分とされている不確定な数値
ザインゴブリンに対してのクリティカルってどんな計算なんだろうか…
2009-08-20 18:22:00
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[235] By ー ID:
ミスダガ(DMG18)
攻210 防210
STR36 VIT36
DEX66
結果:148~162
数値を揃えてもうまく結果が出ませんね
どう頑張っても式が出ません…
とりあえず、通常攻撃のクリティカルとDEXをDMGとした攻撃のクリティカルのダメージを足した数が、最終的なダメージとなるのだと思いました
DEXによる追加ダメージにはSTRは関与しないというのが正しいのでしょうか多分
詳しい式が分かれば、通常攻撃のクリティカルと比較することにより、対象の防御力を算出することができるかも
2009-08-20 17:22:00
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[234] By ー ID:
>>232
おお!なんかいい感じに基準式出そうですね
スナイプの関連ステにSTRとわざわざ書いてあるということは、スニアタのダメ計算にはSTRは全く関与しないということかもしれません
つまりスニアタの計算式が分かれば、相手の防御力が算出できるのでは?
ということで相方に土下座してでも頼んでみます
オラわくわくすっぞ!
2009-08-20 13:56:00
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[233] By 名無し ID:
>>230
なぜタンクは連続SC
素直に戦闘解除すればいいのに
2009-08-20 11:18:00
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[232] By ラッキー/EB86D510 ID:
スニアタダメの計算(上限)について
ザインゴブリンにスニアタしまくってきました。
DEX56 ミスダガ 228
DEX54 ミスダガ 222
DEX54 メイルブレ 216
DEX54 サイダガ 210
DEX52 ミスダガ 216
DEX52 メイルブレ 210
DEX52 サイダガ 204
DEX50 メイルブレ 204
DEX50 サイダガ 198
DEX49 ミスダガ 207
DEX47 メイルブレ 195
DEX47 サイダガ 189
になりました。武器カンストクリティカルダメが
ミスダガ 60
メイルブレ 54
サイダガ 48
となっていますので、綺麗に
DEX×3+クリティカル
となりました。
追記
クリティカル計算が
基礎値×3というのが気になります…
2009-08-20 09:23:00
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[231] By ω・) ID:
シャドウ10振り
ハイド:200回
シャドウ1:93回
シャドウ2:37回
シャドウ3:9回
200回になりました
ローグは削除しましたのでm(_ _)m
2009-08-19 12:37:00
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[230] By 名無し ID:
>>229
書き方が悪かったね
タンク挑発→他PC武器スキル0の武器で1回だけ攻撃(HITしたらやり直し)→タンクは連続ショートカットで棒立ち
これで条件としてはおkかな?
2009-08-18 14:56:00
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