[572] By 名無し ID:
>>571
ただしその分次の挑発が1-2秒遅れるからなんともいえない
2015-04-21 09:53:00
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[571] By 名無し ID:
>>570
時間による敵意減少もあるから、厳密に考えれば罵倒先のほうが敵意は高い水準でキープ出来る。
2015-04-21 08:55:00
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[570] By 名無し ID:
ディフェンダー→咆哮→離れてポイズン→挑発→罵倒すれば解決
叩かれずに即座に敵意を取れ敵意減少も防げる。
2015-04-20 22:32:00
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[569] By ななし ID:
>>568
私なら挑発をまず一回消費するかな。状況によっては一手遅れてる感が生まれる。
2015-04-20 21:46:00
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[568] By 名無し ID:
>>567
罵倒にEP振りがあるなら、挑発より先に罵倒する方が、敵意維持をするには、良さそうじゃないですかね?
例えばの話ですけど、挑発後に、DMGを貰ってから罵倒するよりも、先に罵倒で敵意維持してから挑発が良さそうかなぁなんて
長文失礼しました。
2015-04-20 21:29:00
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[567] By 名無し ID:
>>566
ディフェ→咆→挑→罵→吶→バサ→コン→マッ→シル→スト
がいいと思うよ、罵倒はふってると時間経過による敵意減少や被ダメによる敵意減少も下がるから早い方が飛びにくい、
コンカが先なのは失神入る敵にマッキンはずさないため
コン→失神切れ後シルバ→マッキンでもいいね
個人的にだけどディフェやオフェの敵意獲得は微々たるものだから、ウォリならその間殴ったほうがいいかなぁという考え
他は好み
2015-04-20 13:55:00
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[566] By 名無し ID:
咆→挑→オフェ→ディフェ→吶→バサ→マッ→コン→スト→罵
使う順番こんな感じ?
2015-04-20 12:47:00
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[565] By 名無し ID:
>>564
詳しくありがとう
2015-04-20 07:28:00
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[564] By ななし ID:
>>563
問題ないです。後吶喚 咆哮 バサ 連続で使うならバサは最後で。バサ使うと効果中興奮状態になりますので吶喚 咆哮が使えなくなります。(ディフェ、オフェも)挑発、罵倒やシルバ、コンカ等はバサ中でも使えます。
2015-04-20 01:45:00
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[563] By 名無し ID:
>>562
吶喊と咆哮は同時に使っていいって事ですね
ありがとう
バーサク、オフェンサー、吶喊、咆哮を一度にやった場合とかも打ち消しとかはないですか?
とりあえずオフェンサーとディフェンダーだけが重複できないって感じでとらえて問題なさそうですか?
2015-04-20 01:13:00
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