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[3027] 【続・検証部】


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[359] By 355 ID:
>>356
私はテンプラーなので、ガーマスは無いです。
クリティカルこなかったのは多分運かと…。
回避60で1/3くらいしか当てられなかったので。
2009-09-15 05:57:00
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[358] By なる茶 ID:
レベルアップ検証したものです。
追記したので参考にどうぞ。

上クラスまで長いのでクラスチェンジされる方でご協力お願い出来ませんでしょうか?

予想では1.5~2倍くらい倒さないとレベルアップしないと思われます。
2009-09-15 03:33:00
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[357] By ラッキー/EB86D510 ID:
ギャロットについて

ギャロットの検証してきました。…ちょっと残念でしたが、アンブッシュのAGIをSTRに置き換えるだけでした。
ですが、ランクUPの説明にダメージ増加とはありませんでしたが、ランクUPもアンブッシュと全く同じようにダメージ増加しました。
ので、ギャロットをとられる方はアンブッシュの計算式をご覧ください。そのうちまとめますm(__)m
>>353
2009-09-14 22:52:00
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[356] By ラッキー/EB86D510 ID:
>>354さま

たしかいつかのメンテナンスで、基本クラスと上クラスで必要な経験値が違うようになったと思うのですが…どちらで検証した結果でしょうか?

>>355さま

ガーマスなしでしょうか?
何にせよ、攻撃力と防御力の関係がある値を越えると一度カンスト(?)し、更に攻撃力が上がるとまたある値でカンストすると考えられると思います。
私のガーディアンで防御力270でクリティカルがでるかやってみた所、2体に攻撃させたら2分程度でクリティカル8ダメージきましたので、防御力とクリティカル発生率は関係ないかと思いました。多分…
2009-09-14 20:27:00
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[355] By ななし ID:
>>310
簡易検証で申し訳ないですが、東グリゴブに100回ずつ叩かれてきました。
全て同MOBです。

防御 180
4:50回
5:44回
12:5回
11:1回

防御 210
2:58回
1:35回
8:4回
9:3回

となりました。


余談ですが、私の出せる最大防御力でも試してみました。

防御 245
1:68回
2:32回

クリティカル出ませんでした。
2009-09-14 14:03:00
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[354] By なる茶 ID:
レベルアップに必要な経験値について

レベル1からナメクジのみを倒しその数から関連してくる事項を推測していきますが、知恵がないので皆さんの力を貸して下さい。とりあえずその数です。
2、4、8、10、16、24、32、45、64、112

規則性がありそうですが、レベル1から5になるまでの初心者ボーナスや最近のメンテで追加された『自分よりレベルの低いモンスターからの~』などが関係しているのではないでしょうか。

追記レベル11になり緑になりました。

副産物としてはナメクジが1種類しかいないので、モンスターレベル1と仮定し丁度10レベルはなれたので、公式サイト通り経験値が入らないようです。
追記
レベル11になり経験値0からヒルコを倒しましたが、経験値入らずでした。モンスターレベル1と仮定すれば納得いきますが強すぎますよね?他のスレでネームドから経験値でレベルアップとありましたが、今のところ検証出来ずです。

追記です
クレリックを新たに作り、検証しました。
2009-09-14 13:05:00
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[353] By ラッキー/EB86D510 ID:
アンブッシュについて
ランクUP効果最終になります。>>350>>351>>352

ランクAまで先に式をたてて数回ずつ検証してきました。

ダメージ計算式はちょっと複雑になるので2つに分けます

DEX・AGIによる項+武器による項=ダメージ

DEX・AGIによる項は
{(DEX+AGI)+B}/2
小数点以下切り捨てた後に
×4.5
小数点以下切り捨て

で、式中のBは
B=(DEX+AGI)/32×Z
小数点以下切り捨て
ランクF Z=0
ランクE Z=1
ランクD Z=2
ランクC Z=3
ランクB Z=4
ランクA Z=5

と考えました。

次に武器による項ですが、>>351のように
武器DMG×9+C

武器DMGが0~7の時 C=0
武器DMGが8~15の時 C=5
武器DMGが16~23の時 C=9
武器DMGが24~31の時 C=13
武器DMGが32~の時 C=18

となると思います。これで全ての検証結果にあいました。

アンブッシュランクAのブラックハンマーでDEX+AGI合計128の時675でました。

検証お願い
>>310>>340
2009-09-13 21:46:00
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[352] By ラッキー/EB86D510 ID:
アンブッシュについて
>>350>>351

アンブッシュのランクEをやってきました。
ミスダガ
DEX+AGI/ダメージ
132/477 130/472
128/468 127/463
126/459 122/450
118/441 114/432
110/423 106/414
102/405 98/396
94/387 90/378
86/369 82/360
78/351 76/346
74/342 73/337

ブラックハンマー
128/639 127/634
126/630 122/621

128に変化点があり、126→127でダメージが上がるが、73→74で上がらない(振り無しでは常に奇数→偶数でダメージあがる)ことからランクUP効果は

(DEX+AGI)/32
小数点以下切り捨て
を計算式ないのDEX+AGIの合計値に足すことだと考えました。
これにより、64から96の間では奇数→偶数でダメージが上がり、96から128の間では偶数→奇数でダメージが上がることも、128で変化することも説明がつきます。
検証お願い
>>310>>340
2009-09-13 13:35:00
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[351] By ラッキー/EB86D510 ID:
アンブッシュについて>>350の続き

次に武器を変えて、まずDEX+AGIが2区切りで4か5増加するかを検証しました。
メイルブレイカー合計120の時423。118の時418。116の時414。これによりDEX、AGIの効果は武器に依存しないとしてミスダガ同様式をたてると
ミスダガ A×4.5+171
メイルブレイカー A×4.5+153
ブラッディナイフ A×4.5+140
チンクエディア A×4.5+131
ブロンズダガー A×4.5+63
ブロンズナイフ A×4.5+36
メタルスライサー A×4.5+198
グレートハンマー A×4.5+274
ブラックハンマー A×4.5+342
全て小数点以下切り捨て
となりました。自分で適当な条件で二回ずつやりましたが、全てあいました。

ここで武器ごとにある数字について考えますと、
ブロンズナイフとブロンズダガーは武器DMG×9
となるのに着目すると
チンクエディアとブラッディナイフは武器DMG×9+5
メイルブレイカーとミスダガ、メタルスライサーは武器DMG×9+9
グレートハンマーは武器DMG×9+13
ブラックハンマーは武器DMG×9+18

となると言えます。ここで思い出したのが、通常攻撃カンスト時の基礎値(>>271参照)。武器DMGー基礎値=0の時補正なし
武器DMGー基礎値=1の時補正5
武器DMGー基礎値=2の時補正9
武器DMGー基礎値=3の時補正13
武器DMGー基礎値=4の時補正18
と考えました。
この部分については私が持っている武器でしかやれてないので、どなたか他の武器の確認お願いしますm(__)m
2009-09-12 09:10:00
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[350] By ラッキー/EB86D510 ID:
アンブッシュについて
振り無しランクFで検証しました。

今回は地道にやるととてつもない時間がかかるので、理論的に詰めていきました。長くなりますがお付き合いくださいm(__)m

まずカンストしているのか?ということで同じ条件で三回行いました。
→DEX65AGI65ミスダガでやると463固定でした。
これによりアンブッシュもカンストがあると考えました。

次に、DEXとAGIが別々に作用するのか、同じなのかわからなかったので、比較するための基準としてDEX=AGIでやりました。
→65/463 64/459 63/454 62/450 61/445 60/441 59/436 58/432 57/427 56/423 55/418 54/414 53/409 52/405 51/400

次にどちらかは基準に合わせ、片側を適当にして行いました。
→DEX/AGI/ダメージ
67/63/463 65/64/459
64/66/463 64/65/459
64/63/454 63/64/454
57/72/459 52/76/459

これらの結果からDEXとAGIの作用は同じであると考えました。またDEX+AGIが130のとき463。129の時459。128の時459。127の時454なので
DEX+AGIで2区切りでダメージ増加し、その増加量は4と5が交互にくると考え、式をたてました。

A×4.5+171
小数点以下切り捨て
A=(DEX+AGI)/2
小数点以下切り捨て
171は武器による何かだと考えましたが、今回はミスダガ固定なので気にせず、条件を変えてこの式を検証した結果

73/333 75/337
77/342 79/346
81/351 83/355
84/360 85/360
となり、全てあいました。
2009-09-12 09:09:00
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