[369] By ー ID:
今後検討中の検証について
・既知の武器DELAYに関する情報を元に各モンスターの攻撃DELAYを測定
・魔法の詠唱時間、及び詠唱速度の影響量の検証
・攻撃力、防御力のSTR、VITへの影響量の検証(相方がケイオスフェラル手に入れたら実行可能)
※協力してくださる方がいらっしゃると非常に助かります(ADAMサーバー)
2009-09-18 09:33:00
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[368] By ラッキー/EB86D510 ID:
リベンジガードについて
リベンジガードのランクUP効果を検証しました。各種武器でカンストクリティカルダメを調べました。
武器DMG/F/E/D/C/B/A
7/21/21/24/27/27/30
11/36/39/42/45/48/51
12/39/42/45/48/51/57
13/42/45/48/51/57/60
17/57/60/66/72/75/81
20/66/72/78/84/90/96
21/69/75/81/87/93/99
23/75/81/87/93/102/108
24/81/87/93/102/108/117
32/108/117/126/135/144/156
計算式はファストストライクと全く同じで
(基礎値+武器DMG/10×Z)
×3クリティカルダメ
×2通常ダメ
ランクF Z=0
ランクE Z=1
ランクD Z=2
ランクC Z=3
ランクB Z=4
ランクA Z=5
基礎値については>>271参照
タンクの皆様、スキル振りの参考にしてください。
35キャップからあまりエターナルしてなかったので、レベル上げやりながらお金稼ぎして…マッキングブローの検証に行きたいと思います。あまり長くインしないので、気長にお待ちくださいm(__)m
2009-09-17 20:27:00
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[367] By ラッキー/EB86D510 ID:
ファストスニアタについて>>314>>316>>317>>365>>366
ファストスニアタのランクUP効果の検証結果です。ものすごい量なので実測した変化点だけ…
Fなし
E41→42 51→52 61→62
D46→47 51→52 56→57 61→62 66→67
C61→62 65→66 68→69
B66→67 69→70
A67→68 69→70
計算式は
DEX項+武器クリティカルダメ項
で武器クリティカルダメ項は先の計算式を参照してください(>>366)
DEX項
DEX+(DEXー1)/10×Z
ランクF Z=0
ランクE Z=1
ランクD Z=2
ランクC Z=3
ランクB Z=4
ランクA Z=5
変化点が所々1ずれてしまいますが…小数点以下の扱いが切り捨て、切り上げ、四捨五入…どれも綺麗にいきませんでした。一番あうのは切り上げでしたので、暫定で切り上げにしますm(__)mEとAについては割り切れる為全て計算とあいました。
余談ですが私の持つ装備で
ミスダカDEX71の時405
ブラハンDEX69の時483
で、スニアタEにすると
ブラハンDEX69の時498
が最高ダメでした。
2009-09-17 19:29:00
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[366] By ラッキー/EB86D510 ID:
ファストストライクについて>>314>>316>>317>>365
計算式を考えました。
ちょっとよく意図がわかりませんが、
基礎値+武器DMG/10×Z
小数点以下切り捨てランクF Z=0
ランクE Z=1
ランクD Z=2
ランクC Z=3
ランクB Z=4
ランクA Z=5
を補正基礎値とすると全てがあいました。
2009-09-17 19:04:00
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[365] By ラッキー/EB86D510 ID:
ファストストライクについて >>314>>316>>317
ファストストライクの検証データを載せます。
武器DMGとクラスごとのカンストクリティカルダメージになります。
武器DMG/F/E/D/C/B/A
4/12/12/12/15/15/18
7/21/#/24/27/27/30
14/45/#/51/57/60/66
15/48/51/57/60/66/69
16/54/57/63/66/72/78
18/60/63/69/75/81/87
21/69/#/81/87/93/99
29/96/102/111/120/129/138
36/120/#/141/150/162/174
でした。
2009-09-17 19:01:00
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[364] By 名無し ID:
クロークは重複しないんだっけ?
ならクラストやガストで終わらせずファイアまで撃つか、逆にガストクラストから初めてエクスで止めた方が良さそう
サイレンスパララスロウ掛け直す時に抵抗力高いと困るだろうし
それとイグニの反撃ダメージでクロークかかる可能性も有るのを考えたら、エクスレジられやすくなったら困るからしない方が良さそうだね
どちらにしてもレジ率高くてほとんど意味ないし
2009-09-17 02:38:00
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[363] By 名無し ID:
と、すると、TUYULは魔法抵抗力は昔より下ったけど、エレメンタルクロークがあるから、エクスファイアではなく、エクスガスト エクスクラスト等で攻撃するのが良い訳か。
2009-09-17 01:47:00
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[362] By 名無し ID:
>>361
書いた本人です
pop直後にディスペル
→効果無し
ソーサラーが覚醒エクスを打った直後にディスペル
→ディスペルの効果
ソーサラーがエクスガストクラストと魔法を打っている途中、イグニションをした直後にディスペル
→ディスペルの効果(イグニションは続いていました)
2009-09-16 15:57:00
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[361] By 名無し ID:
>>>3132.867
TUYULがエレメンタルクロークを持っている疑惑が浮上
次回行った時に自分でも試してみますが、誰か出来る人がいればお願いします
検証方法として
①まずPOP直後にディスペル
→効果が無ければ最初から何らかの魔法効果がかかってないと確定
②イグニションを使用する前に、攻撃魔法を撃ちディスペル
→効果があればエレメンタルクロークとしか考えようが無い
自分、イグニションの反撃ダメージでエレメンタルクロークが発動するか知らないので、タンクにイグニションはかけない方が良いかも知れません
2009-09-16 14:49:00
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[360] By ラッキー/EB86D510 ID:
>>302>>303
火曜日メンテナンス以降と思いますが、シャープダガーのダメージがきちんとDMG6として計算できるようになりました。運営の方もこのスレ見てるのですかね…検証するたびに変えられないことを願いますm(__)m
2009-09-16 10:16:00
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