[29] By 名無し ID:
>>24 ビジョがあれだと回復が遅れてお互いのSPが余裕なくなり、ウォロが補助魔法を使えなくなるので腕が無くとも勝てる訳ではありませんね。
普通のプレーヤーとやるならウォーロックの方が大変だとは私も思います
私はこう感じました
ビジョ<ウォリ<ウォロ
2014-06-24 10:40:00
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[28] By 名無し ID:
>>25 コピーして何がしたいの?
2014-06-24 10:13:00
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[27] By 名無し ID:
>>25
辛(ry
2014-06-24 09:45:00
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[26] By 名無し ID:
>>25
しつこい
2014-06-24 08:55:00
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[25] By 名無し ID:
>>19
辛口、煽り気味なので訳す。
このネムドをウォリアービジョウォロでやる場合はヒーラー達が 上手ければほぼ問題無く倒せます。
ただし、ウォリアーがアブソ(物理吸収時)にバーサクや攻撃 スキルを使ったり、位置がずれていたりすると敵 意が足りなくなったりと事故に繋がって負ける事 になってしまいす。
敵意装備は6以上あると良く、ビジョは敵意が固定 されるまでインボークの使用は中盤位まで止め、 ウォロとビジョで繰り返しヒール2を行うと敵意は安定し ます。 ただしヒール2だけと言う訳では無く、危険域のHPで のヒール3やナイト後ビジョウォロ共にのヒール3、イビルではビ ジョヒール3ウォロヒール2で安全圏に持ち直し、臨機応変に 対応しましょう。
ウォロはしっかりとポイズン2アシッド2、リジェ、アークを行 わないと戦闘が長くなってしまうので忘れずに行 いましょう。
それが大丈夫なら30分掛からないで倒せます。
ポアゾンは回避に自信があるのでしたら行なって 下さい。 ただし、位置ずれには気をつけて下さい。 位置がずれている状態でナイトや変な場所で失神がく ると事故になる場合があります。
[
2014-06-24 08:11:00
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[24] By 名無し ID:
ビショ目線の意見。
普通にやって敵意が飛ばないならヒーラーの腕が別になくても勝てる。
離れてヒールしてるだけなので。
ウォロの方が割と近づいたりする機会がありスキルタイミングとかも重要になッてくるので大変かと思います。
2014-06-24 07:26:00
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[23] By 名無し ID:
戦闘位置
ネ
・・・タ・・・・・・・
・
ポアゾン回避→ ・
・
ヒ
ネ→ネムド
タ→タンク
ヒ→ヒーラー
2014-06-24 07:01:00
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[22] By 名無し ID:
>>19
辛口、煽り気味なので訳す。
このネムドをウォリアービジョウォロでやる場合はヒーラー達が上手ければほぼ問題無く倒せます。
ただし、ウォリアーがアブソ(物理吸収時)にバーサクや攻撃スキルを使ったり、位置がずれていたりすると敵意が足りなくなったりと事故に繋がって負ける事になってしまいす。
敵意装備は6以上あると良く、ビジョは敵意が固定されるまでインボークの使用は中盤位まで止め、ウォロとビジョで繰り返しヒール2を行うと敵意は安定します。
ただしヒール2だけと言う訳では無く、危険域のHPでのヒール3やナイト後ビジョウォロ共にのヒール3、イビルではビジョヒール3ウォロヒール2で安全圏に持ち直し、臨機応変に対応しましょう。
ウォロはしっかりとポイズン2アシッド2、リジェ、アークを行わないと戦闘が長くなってしまうので忘れずに行いましょう。
それが大丈夫なら30分掛からないで倒せます。
ポアゾンは回避に自信があるのでしたら行なって下さい。
ただし、位置ずれには気をつけて下さい。
位置がずれている状態でナイトや変な場所で失神がくると事故になる場合があります。
2014-06-24 05:52:00
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[21] By 名無し ID:
>>20
キュキヌゲ
2014-06-23 18:50:00
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[20] By 名無し ID:
>>17
ブタ…?
2014-06-23 18:49:00
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