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[4456] レンジャー@14


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[176] By 名無し ID:
>>175
参考になるかわかりませんが、矢強化ですが、検証した結果、矢のDMGが上がるほど矢強化の割合も高くなることがわかりました

ピアッシングボウ・白銀の矢
神威ルフトカウス・白銀の矢

ピアッシングボウ・ヘレシーフレッチャ
神威ルフトカウス・ヘレシーフレッチャ

上記の2パターンで検証した結果、①はピアッシングボウのほうがダメージが高いのに対し、
②はルフトカウスが僅かながら上回ります。
よって、神威サロマアローを使う場合は神威ルフトカウスを使うほうがいいですね。
現時点では不明ですが、Lv60になれば超越を越えると思われます。
強矢を使った場合、さらに差がつくと推測されます(現時点で神威ルフトカウスの推定DMGが65~66なのにも関わらず、ピアッシングボウより高い為)
検証画像は後ほどアップします
2015-05-15 10:19:00
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[175] By 名無し ID:
>>173
いや、>>169が言ってることも間違ってはいない


とりあえず最大DMG(加ダメージ)について、スナイピングショット(クリティカル)がレンジャーでの最大ダメージを叩き出せるので、現時点では…

超越した弓+4
神威サロマアロー
堕神ワイズタブリエ
CURSED MASK(技)の魂

上記装備は最低限の装備であり、他の部位はSTRとAGIをガン上げできるものを装備し、通り名はピグラスよりもダメージを割合上昇させる狩人系の通り名にすれば、特定種族に対してはかなりのダメージを期待できる
矢の部分はDMG2よりもAGI-16の影響が大きいと思われるので堕神ではなく神威にした。
ワイズタブリエの方はダメージ割合上昇なのでAGI-12よりダメージ+5%が大きいと思われるので堕神を選択した。
種族:悪魔に対しカンストダメージを与えられるのなら悪魔攻+4の首防具&ピグラスの覇者IIの方がより大きな数字を叩き出せる
最大ダメージならこんな感じじゃないかな?
ちなみにそこまで装備揃ってないので検証できません…

もしくは最大DMG(打撃力)なら
[弓]ピアッシングボウ
  ステラポラーレIV
  超越した弓+4
  オリジンアルク
[矢]堕神サロマアロー

が現時点で最大(DMG124)という結果になる
ただしルフトカウス系の「矢強化」の効果が一定数値付与なのか割合上昇なのか私には解らないので、その辺は答えられません


※捕捉
DMG120、チャージ+4、STR160程度.AGI190程度、花攻+2のスナショで2375ダメージは確認
2015-05-15 02:34:00
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[174] By 名無し ID:
矢強化って無印と印で性能変わりますか?
またどれくらい強化されますか?
2015-05-15 02:24:00
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[173] By 名無し ID:
>>169理解力ぜーろー
2015-05-15 00:54:00
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[172] By 名無し ID:
>>170
近接、遠隔、両方上がります
2015-05-15 00:02:00
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[171] By 名無し ID:
>>170
フォーカスは物理命中だけ、遠命はボウマスタリー強化で上げられるよ
2015-05-14 23:43:00
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[170] By 名無し ID:
今更…フォーカス?って遠命上がりますか?
2015-05-14 22:28:00
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[169] By 名無し ID:
>>168
質問が雑だなw
使うスキルと装備と矢で全然違うのだが
2015-05-14 19:50:00
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[168] By 名無し ID:
今できる最強レンジャーでの最大のDMGはどのくらいですか?
2015-05-14 01:16:00
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[167] By 名無し ID:
>>166
遠攻は遠隔攻撃(弓矢装備中)に限り反映される。

攻は弓矢以外の近接武器を装備している間だけ反映される。

DMG上限はチャージ(無/祝/契/神/堕ワイズタブリエ)以外のステータス(装備)じゃ伸びない。

※例外
「チャージ」以外に、「攻撃ブースト」なら通常攻撃のDMG10%UP、「スキルブースト」ならスキルによる物理攻撃のDMG10%UP。どちらも上限を無視できる。ただし、チャージと同じようにブーストもデメリットあり。

チャージなら攻撃速度DOWN、攻撃ブーストなら被DMG10%UP、スキルブーストなら全ての攻撃系スキル(敵にDMGを与えられるスキル)の再使用時間が10%伸びる。
2015-05-13 17:35:00
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