[413] By 名無し ID:
GOBLIN WARRIOR
STR+1 カウンター+1%
ガルダルで捕獲したけどプラッツも同じなのかな
>>413
ありがとう
ゴブスモの例もあるし追記しとく
2013-08-13 15:52:00
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[412] By 名無し ID:
UGRY PROWLERの魂
[魂]Lv1~ 詠唱速度+2 闇攻+2
RHABDOPHISの魂
[魂]Lv1~ 詠唱中断率-2% 水攻+3
SALLET BEETLEの魂
[魂]Lv1~ 攻+2 クリティカル+1%
CAVE SLUGの魂
[魂]Lv1~ HP+10 土抵+2
2013-08-13 15:47:00
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[411] By 名無し ID:
>>410
SLOTHとかの例もあるから分からんで
2013-08-13 15:41:00
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[410] By 名無し ID:
イスコアシュラのソウルつよそwwww
2013-08-13 15:23:00
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[409] By 名無し ID:
編集
2013-08-13 15:22:00
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[408] By 名無し ID:
追加上げ
2013-08-13 15:07:00
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[407] By 名無し ID:
捕獲可能ギリギリライン(HP補正で確率ほぼ0%)でシール(+25%と判明してる)使用を、それぞれの状態異常で各数百回やれば確率分かるのかな(あまり正確ではなさそうだけど)
現実的に考えて不可能な上に、確率分かっても殆ど意味ないけど
2013-05-24 23:27:00
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[406] By 名無し ID:
気になるのは重複しないなら、一番最初に使った状態異常が優先されるのか、一番確率が低い状態異常が優先されるのか、一番確率が高い状態異常が優先されるのかどれなんだろうな。
2013-05-24 21:23:00
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[405] By 名無し ID:
麻痺より禁足、禁足より睡眠みたいな感じで上昇率の違いはあるの?
どれも同じなのかな
2013-05-24 20:56:00
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[404] By 名無し ID:
>>403
体感というより先入観でしょうね
2013-05-24 19:52:00
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