[614] By 名無し ID:$WWl!QfJ
魔法きかない+回避バカ高の敵でたら倒せないってみんな嘆きそう
それを工夫して倒すのが面白いんじゃー
2024-12-17 21:40:01
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[613] By 名無し ID:24oIDOl2
魔法入らない強ネームドモンスターきたら解決。他で活躍出来んだからいいだろ。
2024-12-17 17:02:07
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[612] By 名無し ID:wdO-OSPi
今のガチャさらなる強さを求めて課金する人いないわけじゃなさそうだけど復帰して手っ取り早く強くなりたい!って人が多いイメージ
2024-12-17 13:44:38
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[611] By 名無し ID:wdO-OSPi
>>608
そこに必要な素材と装備が落ちるならそれこそ課金する人いなくなりそうな気もする。
2024-12-17 13:43:17
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[610] By 名無し ID:wdO-OSPi
>>609
それはそう。全然可能性あると思う。
まぁでも一時的なもんでタンクヒーラーがしっかり出てきたらタンクヒーラーの課金する人も出てきてうまいことバランス取れそうな気もするけど。
ガチャ実装当初〜からちょっとすぎた後くらいまで別にある程度バランスは取れてたけど課金する人多かったし。
2024-12-17 13:40:17
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[609] By 名無し ID:OIjfdiF1
バランスが悪いのはその通りだと思うけど、もし今さらナーフとかあるなら、既にある程度課金してる人達からするとそれ以上課金する気が失せるのは間違いないね
2024-12-17 12:54:24
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[608] By 名無し ID:$tqd7Iwk
もうさ、入ったらあらかじめ設定されたステータスになる、みたいなそういうMap作ればいいんじゃね?
そうすりゃやりごたえも出てくるんじゃない?
2024-12-17 12:28:31
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[607] By 名無し ID:wdO-OSPi
あ、ローグ妨害100はヤバすぎるから50まで上限下げた方が言いと思う。100にしたら全く攻撃してこなくなるの強すぎ
2024-12-17 12:26:31
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[606] By 名無し ID:wdO-OSPi
>>605
今のウォロを一切ナーフせずに他を上方修正するのって全然イメージ浮かばないんだけどなんか考えてたりする?
正直ウォロが神すぎるだけで他はうまいことバランス取れてると思う。
タンクして思うけど敵意管理しとけば3ウォロより時間はかかるけどグラリオートみたいな時間制限じゃ無い限り全てのクラスでちゃんと倒せる
何かが局所的に弱いっては思わないかな。
ローグは昔から強かった。敵意しっかりしてないと敵意飛んで死ぬし回避強すぎるけど最近は敵のスキルとか魔法とか命中が強すぎるからタンク装備でも厳しかったりするしね。
3付加とかも強すぎる気がするけど何より三役こなせる魔法スキルブッパウォロはヤバすぎる。
バランス考えるならナーフは必須だと思う。
2024-12-17 10:13:27
最終更新:2024-12-17 10:15:33
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[605] By 名無し ID:Q7Pd&Hjk
ナーフはしなくていいけど、ウォロログ以外のクラスが終わってるから上方調整してほしい
2024-12-17 08:17:45
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