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[4457] ソーサラーⅩⅡ


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[305] By 名無し ID:
サラにはフェードがあるじゃない
2016-06-19 15:09:00
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[304] By 名無し ID:
>>303
確かにそうなんやけどその差別化がファインダーでほぼ帳消しになるから困る。サラも出来なくは無いけど黙想コンバ前提になる分辛い。後終盤の詰めでもレンジャーよりは固いけどぺら過ぎて落ちたりでビシッと決まらん。でもサラはやめまへん。楽しおすえ

レイド以外にもセーフガード持ち増やしてほしい(';')
2016-06-19 12:07:00
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[303] By 名無し ID:
>>302
魔法攻撃は確かに物理よりは獲得敵意が高いけど、挑発のように時間経過で自然に下がるのよね
物理攻撃は魔法よりは獲得敵意が低いけど、一度獲得したら時間経過では下がらない
2016-06-19 09:38:00
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[302] By 名無し ID:
>>300
あと魔法攻撃の敵意獲得量少し下げて欲しい。下にぶっぱしたらローグが勝つってあるけどレイドでぶっぱしたら確実にサラに来る。
パーティしててもまず敵意をためるとこから始めなアカンしSPの関係でファインダーもし辛い。
いっそ攻撃魔法のディレイ1~2割下げて欲しい
2016-06-19 09:07:00
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[301] By 名無し ID:
編集
2016-06-19 04:40:00
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[300] By 名無し ID:
せめてサラだけWISの魔法ダメージアップの上限撤廃してくんないかな
物理職の攻撃スキルって基礎ステアップでのダメージ増加に上限ないんでしょ?
WIS依存の攻撃スキルなんてないしせめてWISの上限撤廃してくれないと強くなりようがない
魔攻だけで乗り切れとか鬼畜すぎる
向こうはチャージやら武器強化やら確実にダメージ増加を見込める要素あるのにさ
グローアップとかも物理職には神魔法でもサラには全く無意味じゃん
やばい考えれば考えるほど負の感情が…!!
2016-06-19 04:02:00
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[299] By 名無し ID:
削除
2016-06-18 16:14:00
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[298] By 名無し ID:
>>293
*連続魔(SP消費は最初の1回分だけで魔法攻撃2回~3回、尚2回目以降の魔法はランダム)
*魔法カウンター(読んで字の如く)

↑これならガチャで来そうな気もする

>>297
ちょ5千ってこのサイトじゃあるまいし
2016-06-18 15:58:00
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[297] By 名無し ID:
>>294
すんまそ
ギャロット5千いくかも
2016-06-18 15:19:00
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[296] By 名無し ID:
>>294
ステアップ薬+グローアップ+最高装備で4650くらいはいくかと(笑)

装備のみでも4000かなあ
2016-06-18 15:14:00
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