[610] By 名無し ID:wdO-OSPi
>>609
それはそう。全然可能性あると思う。
まぁでも一時的なもんでタンクヒーラーがしっかり出てきたらタンクヒーラーの課金する人も出てきてうまいことバランス取れそうな気もするけど。
ガチャ実装当初〜からちょっとすぎた後くらいまで別にある程度バランスは取れてたけど課金する人多かったし。
2024-12-17 13:40:17
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[609] By 名無し ID:OIjfdiF1
バランスが悪いのはその通りだと思うけど、もし今さらナーフとかあるなら、既にある程度課金してる人達からするとそれ以上課金する気が失せるのは間違いないね
2024-12-17 12:54:24
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[608] By 名無し ID:$tqd7Iwk
もうさ、入ったらあらかじめ設定されたステータスになる、みたいなそういうMap作ればいいんじゃね?
そうすりゃやりごたえも出てくるんじゃない?
2024-12-17 12:28:31
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[607] By 名無し ID:wdO-OSPi
あ、ローグ妨害100はヤバすぎるから50まで上限下げた方が言いと思う。100にしたら全く攻撃してこなくなるの強すぎ
2024-12-17 12:26:31
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[606] By 名無し ID:wdO-OSPi
>>605
今のウォロを一切ナーフせずに他を上方修正するのって全然イメージ浮かばないんだけどなんか考えてたりする?
正直ウォロが神すぎるだけで他はうまいことバランス取れてると思う。
タンクして思うけど敵意管理しとけば3ウォロより時間はかかるけどグラリオートみたいな時間制限じゃ無い限り全てのクラスでちゃんと倒せる
何かが局所的に弱いっては思わないかな。
ローグは昔から強かった。敵意しっかりしてないと敵意飛んで死ぬし回避強すぎるけど最近は敵のスキルとか魔法とか命中が強すぎるからタンク装備でも厳しかったりするしね。
3付加とかも強すぎる気がするけど何より三役こなせる魔法スキルブッパウォロはヤバすぎる。
バランス考えるならナーフは必須だと思う。
2024-12-17 10:13:27
最終更新:2024-12-17 10:15:33
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[605] By 名無し ID:Q7Pd&Hjk
ナーフはしなくていいけど、ウォロログ以外のクラスが終わってるから上方調整してほしい
2024-12-17 08:17:45
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[604] By 名無し ID:2nCA/OcQ
ウォロが現状タンクヌーカーヒーラー出来てるから詠唱速度アップを攻撃速度アップと同じく20上限にしたら解決。
消費SP減少とほぼ無詠唱の環境が噛み合いすぎて無双できてしまう。
曜日ネムドもそれ対策か知らんけどHP馬鹿みたいに高く設定してるけど結局3ウォロとか2ウォロ1ローグの構図で良くなってるし。
多分しないのは重課金者たちが課金しなくなる可能性があるからなかなか思い切れないんだと思う。
2024-12-16 11:56:01
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[603] By 名無し ID:fXG0zO4e
アンケ取っても、ナーフすんな云々言われそうな気もするが…調整して平均的にクラスが活躍出来る場を設けてくれるならありがたい。
皿とレンなんか遊び以外埃被っちゃってるわ…
2024-12-16 11:51:13
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[602] By 名無し ID:nFtuCazb
パーティ以前にスキル調整してクラス間のバランス整えてほしい
夏頃のGM会議では、調整難しいとか言ってて、前回の会議では別で時間作って意見を集める必要があるみたいなこと言ってたけど。
それこそアンケート取って、スキル性能の修正案、調整案を集めたらいいのに。
2024-12-16 08:15:22
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[601] By 名無し ID:fXG0zO4e
ウォロ無双はもういいわ。タンクアタッカーヒーラーの純粋PTで手応えあるやつくれ。
2024-12-15 22:13:42
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