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[4311] ソウルまとめ


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[477] By 名無し ID:
REEF COBRA
Lv1~ DEX+1 遠攻+2 遠命+1 水抵+1

GOBLIN DOCTOR
Lv1~ WIL+1 SP+10 ヒール回復量+1%

GOBLIN ANGLER
Lv1~ VIT+2 HP+10

ERIPHYLE
Lv1~ STR+2 攻撃+2 敵意+2 回避-3

OGRE MAGE
Lv1~ WIS+2 魔抵+2 回避-2

FLESH FLY
Lv1~ AGI+3 回避+2 敵意-1

STINGER
Lv1~ DEX+1 遠攻+2
2013-08-20 15:55:00
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[476] By 名無し ID:
CURSED BONESの魂
防御+1 命中+2 カウンター+1%
2013-08-20 15:49:00
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[475] By 名無し ID:
UNUKALHAIの魂
DEX+2 命中+2 WIS-1

追記:画像追加
2013-08-20 15:42:00
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[474] By 名無し ID:
数が多くて書ききれないので分けます。
2013-08-20 15:32:00
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[473] By 名無し ID:
USHUMGALLUの魂
[魂]Lv1~DEX+5 命中+5攻撃速度+2 ウサギ攻+2
生息地:西キュキヌ砂漠

SPOOKの魂
[魂]Lv1~WIL+6 魔抵+5ヒール回復量+2% 光攻+5
生息地:オールドラプト

GIRIMEKHALAの魂
[魂]Lv1~STR+5 攻+5 防+3 攻撃速度-2
生息地:西キュキヌ砂漠

BELIALの魂
[魂]Lv1~魔命+6 闇攻+6 闇低+6
生息地:メノアム城下層


コピーですが、8/20追加ソウルの一部
2013-08-20 15:17:00
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[472] By 名無し ID:
>>471
本来のモンスターを倒してアイテムを得るという目的が崩壊し、モンスターをソウルで捕獲倒し魂を得るという目的になるだけ
2013-08-18 19:20:00
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[471] By 名無し ID:
>>468
そうしたら、本来のモンスターを倒して、アイテムを得るて目的が崩壊します。
只でさえ、ネームドかるいみないのにますます無くなる。
2013-08-18 15:29:00
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[470] By 名無し ID:
>>469
魂にもレベル制限つければ解決じゃね

2013-08-18 15:26:00
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[469] By 名無し ID:
>>468
最初から強くし過ぎたらドラゴソボールみたいに戦闘力デフレが起きちゃうだろ
2013-08-18 10:10:00
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[468] By 名無し ID:
ソウルって思いきってステ+30とかHP+200とかにすれば良いのにな。魂って言う位だしクラスの特徴に多少影響出るくらいな性能の方が面白い、防御型ウォロとか魔抵バリバリのガーとか

ついでに自分の見た目やアクションまでがmobになったら最高なんだがな... まあ妄想だが
2013-08-17 17:11:00
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