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[4565] 金ナメクジ出現時間共有スレ


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[1] By 名無し ID:bWyXD5UE
金ナメクジのストレス軽減の為
討伐時刻を共有するスレ立てました。

【書き込み方】

12:10 討伐

この30分後にログインすればOKになるので
協力お願いします!
2025-12-27 08:24:19
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[12] By 名無し ID:igEA2o/d
>>11
有名なゲーム程そういうツールが出回るし、その程度のもので処罰ってあまり聞かないような
modが沢山出回ったとしても、月額課金してないと遊べないようになってたりで運営側もWinだったりするし
まぁ、金ナメクジRepop通知だとあまり需要ないよね
2025-12-30 10:21:24
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[11] By 名無し ID:ds$GOk&&
書いてて思ったがやっぱり作るメリットないわな…

これ作っても喜ぶのって金ナメの所で白チャで毎日ギャーギャー騒いでいる連中ぐらいでしょ

そもそもグレーか黒で怪しいし

気持ちのいい連中ならまだしも迷惑プレイヤーのためになんかやってられないよ
2025-12-30 07:24:48
最終更新:2025-12-30 07:28:43
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[10] By 名無し ID:ds$GOk&&
まぁ暇つぶしに脳内の設計を垂れ流す

使用言語:C#(win想定)
モニター:フルHD(1920×1080)ていうか何でもいい
目的:指定した部分を画像処理にて判定、ナメクジが討伐されたら討伐時刻と30~40分の合算時間を通知する

■下準備
金ナメクジリスポーン地点に1体(数体のほうが精度が高い?)のキャラを配置


・起動

・マウスにてゲームログ部分を2点を指定(ハイドロで死ぬ、全画面だとメモリを食うので部分画像で処理を行う)

・手動かフル検知処理で金ナメが死ぬタイミングを与える

・そこから経過30分処理を停止する

・経過後1秒間隔にて再起ほど指定した2点の画像を抽出し差分を取る
→想定は白黒量の差分値、でもメモリが許すならなんとでもする
→差分を取ったとき差が大きい、ということは変化がが大きいということ、ログが流れて文字が変化したということ
 (ただし金ナメが被るなどがあるので再考は必要)

・差が小さくなった時、討伐と判定しXのAPIをたたく
 (XのAPIってだいぶ前から有料だっけ?なんならPythonにでも渡してネットに書き込ませる)

・以下討伐後30分から判定を行うのループ



言語化だる…最後ダレた
まぁ根幹は画像処理か
雑設計だから粗はありまくる
2025-12-30 07:19:43
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[9] By 名無し ID:ds$GOk&&
>>8
お前…
グレーか黒なことを自分がやらないのに人に勧めるなや…
2025-12-30 07:18:39
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[8] By 名無し ID:BATcmPtJ
見放されたオンラインゲームだからグレーや黒な事やっても処罰されないからいいんじゃないでしょうか。私はそういうの嫌いなので絶対やらないですけど。
2025-12-29 15:01:41
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[7] By 名無し ID:d+a5hv2G
エミュレータかなんかで監視して
監視範囲もしくはログがわちゃわちゃし終わったら
そこから30分計測して何かのアプリ(API)で通知するみたいな事したら面白いかとか思ったわ

まぁグレーか黒よな
2025-12-28 04:14:45
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[6] By 名無し ID:ofeFtwNg
30分後に必ず出るわけじゃないよ。
2025-12-27 23:38:42
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[5] By 名無し ID:MFby/t0I
皆がたくさんいる時間がくる時間です。
2025-12-27 20:38:40
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[4] By 名無し ID:UQ3vN&P8
>>1
オープンチャットの方が早いですよ
2025-12-27 10:19:13
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[3] By 名無し ID:bWyXD5UE
8:40 討伐
2025-12-27 08:43:43
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