[137] By 名無し ID:
いやだからそれをK009がずっと言っていたんだろうがww
それに対しK002が屁理屈こねまわして反論するから終わらない流れになったんじゃねぇの。当の本人はもう逃亡してるかもだが
2011-12-30 21:52:00
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[136] By ななし ID:
>>134
要するに命中力+1による上がる命中率は敵によるって事ですよ。
回避高い敵に大しては効果が小さいが、回避低い敵には効果 大って意味です。
2011-12-30 20:27:00
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[135] By 通りすがり ID:
>>134
命中力+1とは、装備によって上がる場合も含めてよいと思います。
命中力+1の『効果』は、そのまま、自分の『命中力に+1する効果』です。
よって、『効果』に対しては、攻撃対象と無関係です。
しかし、『効果』ではなく『恩恵』という場合は、意味が異なります。
私は『恩恵』という言葉を、『攻撃が、より当たるようになる』すなわち、『命中「率」が上がる』という意味だと解釈しました。
命中『率』は、自分の命中『力』以外に、相手の回避力に左右されるだろう事は、公式サイトのマニュアルに書かれていなくても、予想がつきます。
よって、私は>>131や>>133の結論に至りました。
2011-12-30 17:44:00
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[134] By 名無し ID:
『相手の回避力が高いほど、自分の命中力+1の恩恵が少なくなると思われる』
この時の自分の命中力+1は装備は含まれない話なのかな?
>>133
命中+1の変わるものがない以上、恩恵は大小関係なく同じなんじゃ?
アイテムの付加効果「命中+1」は攻撃対象と無関係である
ヒントに載っているけどこれは今の話題と関係ない?
これを鵜呑みにして雪ゴブログにステータスは同じで命中0、10、20で調べれば命中1辺りの命中率は分かると思う
分からない事を調べる場合は色んな角度からの検証が必要になると考える
2011-12-30 15:40:00
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[133] By 通りすがり ID:
>>132
このスレでの、この話の最初にあった命題まで戻ってしまったもので…
>>130>>131に書いた中から、
『相手の回避力が高いほど、自分の命中力+1の恩恵が少なくなると思われる』
という結論も導き出せると思います。
2011-12-30 11:47:00
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[132] By ななし ID:
>>131
K009さんが言いたかったのは、相手の回避が高い程命中力+1の恩恵は少ないだと思うよ。
2011-12-30 07:50:00
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[131] By 通りすがり ID:
>>130の続き
4)自分の命中力が高く、相手の回避力が高い
自命力1000
相回力1000と仮定
自分に命中力+1すると
自命力1001
相回力1000
数値的にあまり大差なく、命中力+1の恩恵は少ないと思われる。
①と②を両方見た結論は二つ。
『自分の命中力が高いと、命中力+1の恩恵は少なくなると思われる』
『自分の命中力が低い場合は、相手の回避力の高さによって、命中力+1の恩恵は変化すると思われる』
よって、当初の命題の結論は
『自分の命中力が高いほど、命中力+1の恩恵は少なくなると思われる』
私は開発者ではないので、あくまで『思われる』ですが。
我々ユーザは、開発者ではないのですから、ここまでが考える限界ではないでしょうか。
長いレスと割り込み失礼しました。
2011-12-30 01:33:00
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[130] By 通りすがり ID:
>>129の続き
②相手の回避力も考えに入れてみた
※説明の一部で自分の命中力を『自命力』、相手の回避力を『相回力』と略します
1)自分の命中力が低く、相手の回避力も低い
自命力10
相回力10と仮定
自分に命中力+1すると
自命力11
相回力10
相手の回避力より自分の命中力が10%も高くなるので、恩恵もなかなかあると思われる。
2)自分の命中力が高く、相手の回避力が低い
自命力1000
相回力 10と仮定
自分に命中力+1すると
自命力1001
相回力 10
もとより命中力が高いのに、たった1増えたくらいでは、自分の命中力の圧倒的な高さは大して変わらない。
命中力+1の恩恵は少ないと思われる。
3)自分の命中力が低く、相手の回避力が高い
自命力 10
相回力1000と仮定
自分に命中力+1すると
自命力 11
相回力1000
もとより低い命中力がたった1増えた所で、相手の回避力に対し圧倒的に低い事は変わらず、恩恵は少ないと思われる。
続く>>131
2011-12-30 01:04:00
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[129] By 通りすがり ID:
ちょっと参加させてもらっていいですか?
命中率算出式が正しいか検証せずとも、『自分の命中力が高いほど命中+1の恩恵は少ない』かどうかを考え、予想する事はできると思いますよ。
①自分の命中力についてだけ考えてみた
1)自分の命中力が低い
自分の命中力が10と仮定する。
ここで命中+1の装備をすると、命中力は11となり、素より10%も命中力がアップする事になる。(率ではない)
よって、恩恵は多いと思われる。
2)自分の命中力が高い
自分の命中力が1000と仮定する。
(わかりやすくするために、敢えてすごく高く仮定してみた)
ここで命中+1の装備をすると、自分の命中力は1001となり、素からたったの0.001%しか命中力はアップしない。(率ではない)
よって、恩恵は少ないと思われる。
続く>>130
2011-12-30 01:02:00
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[128] By 名無し ID:
>>112
>>110のサルコにフロストありで50%はマスタリー19%付いたとしてhitが7割は低すぎると思ったから言いました
二方の計算式が正しいかは分からない
その二方の計算式自体なにを基に出た数値なんですかね?
基準が体感と思えてしまった
あと情報とかにある検証データの反論を目にするけどその反論は検証データでしか反論出来ない
つまり検証する事により立場を有利にする事が出来る
2011-12-29 17:37:00
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