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その他スレより引用 ■SPマジック 公式: 残りSPが高いほど、魔法攻撃で与えるダメージが増加する 詳細: 魔法発動後の残りSP値が高いほど、攻撃魔法で与えるDMGが割合で増加する。 残りSP値が7%低下する毎に効果が減少し、最大SP値の36.9%以下で無効となる。 DMG増加量の算出に用いる基準値は、5+3(SPマジック値-1) の式で求められる。 質問スレより 一部修正 魔法ブーストはまんま元のダメージに%分上乗せします(超越8なら11%増加) SPマジックは少々特殊で+1のみ5%↑、+2以降3%ずつ↑となります 計算式はまぁ5+3(SPM値-1)とかでしょう ネイチャーエッジなら26%↑となりますが、サージや魔力の儀を使ってSP最大を維持しないと効果が段階的に落ちます 基本は26%から10%引いた23.4%↑と考えて良いです 魔法ブーストとSPマジックでのダメージ上昇値は、両方共に小数点以下切り上げです 対して、魔攻は小数点以下切り捨てです 魔攻のみでの上昇値はイビルアイの基準DMG168÷64×407=1068 1068+168=1236 が素のダメージとなり、そこに魔法ブーストとSPマジックを合わせて行きます 1236+11%=1372+176%=3787 となります 合わせる順は魔法ブースト→SPマジックになります ちなみに5000のデータベースではトランスA=魔攻+50/オウラフラッドA=65%となっていますが正しくはそれぞれ+51/66.4%です オウラフラッドによる上昇値は小数点以下切り捨てとなります トランスオウラフラッド込みだと1357+11%=1507+176%=4160+66.4%=6922 となります クリティカルだと10383ですね 魔法ブースト→SPマジック→オウラフラッドの順です
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