[169] By 名無し ID:
>>162
メイジに敵意がきたら、あぶないからです。
リファインが安全にできるし、
たしかに、
スカウトもいるけど、敵意がきたら、
メイジはすぐバインドだからです。
2008-01-02 15:22:00
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[168] By 74 ID:
スリープ弱体化だってさ(´・ω・`)
2008-01-02 15:13:00
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[167] By 名なし ID:
>>166
なるほど、知ったかしてサーセン
弓スカは分かるんだけど、武器メイジって無駄なミス敵意減らす為にもアキュ使った方が良いんじゃ無いの?
多少ミス増えても敵意抑えるべきなのかな
そうしてミス増えるとDMGの効率が微妙なんじゃ…
武器メイジやった事無いから、誰かアドバイス下さい
2008-01-02 15:10:00
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[166] By 名無し ID:
忘却の帯の必要度は
弓スカ>武器メイジ>クレ≧弓なしスカ・武器なしメイジ>ファイター
ちなみに、弓スカ・武器メイジ以外は必要なし
強ネムド戦に於いても、ウォーホやチンクをどうしても装備したいスカやクレが付けてる場合がよくある
これらの人達は漏れなく、総与ダメが減ってる事に気付いてないからスルーの方向で
(スカのチンクの場合リリケで対応可)
>>164
やる度に装備変更してたら、武器DELAYリセットによる火力低下が地味に痛い
2008-01-02 14:49:00
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[165] By 名無し ID:
>闇君
別に倒せるんだったらどんな装備でも良いけど、
その分の負担はまんまPTメンバーに皺寄せされるって事考えような
どんなクラスでも、PTの役に立ちたい故に、状況にあわせて最善の装備で臨もうとしてるんだから
別に君のスタイルを否定する訳じゃないけど、
そう言う人達を差し置いて、自分のやり方がまっとうであるとは思わないで欲しい
2008-01-02 14:42:00
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[164] By 名なし ID:
呉の方が必要じゃないの?
ヒール系詠唱中にショートカットで装備変更するとすれば、明治より有用な気が…
2008-01-02 14:38:00
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[163] By (+-ω-) ID:
>>162
どうして一番必要か詳しく。
私はメイジはあったらいいなぁ…程度の装備にしか思えない(リファイン時に付け替えくらいしか思いつかない…)
2008-01-02 14:26:00
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[162] By 名無し ID:
メイジは、マルコ誘ってもらえないなぁ。
忘却の帯は、
メイジが、1番必要だと思うんですが…
辛いな。
2008-01-02 14:20:00
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[161] By 名無し ID:
>>159
そのボルツは薬制限ないときですか?
そのときFMCはディバインとリファインがうまく決まらないと、のみぐすり20あっても無理でしたね
それにボルツのスリープやエクスの回数が多いと、どんなパーティーもバインドでした
今は薬制限はあっても、メイジマッシャーもあるし装備も増えたから、以前に比べて楽ですね
FMMは薬制限で厳しくなりました
2008-01-02 12:57:00
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[160] By 名なし ID:
>>159
っヒント:倒せるか否かが問題では無い気が
少なくとも勝率がショートカット使えば上がると思わないのかな
マルコ戦は多少忙しいのはそうだけど、せいぜいエクスが使えないから休憩と解除の間隔が短くなったり、範囲食らいに行って薬飲まないといけないくらいじゃ?
補助時にプリュードは結構普通じゃ無いのかね
どうでも良いんだけど、マルコ戦ってメイジは敵意結構余るし、攻撃時にはアルバイト2にしてるんだけど…良いのかな
地雷?
ちなみにまだソーサリーとか無いっす
スリープも無いからマルコとボルツとナメクジくらいしかロクに戦えませんw
オレステとかなら、PT良ければスリープ無しでも何とかなる事は多いけど…
※度重なる編集サーセン
2008-01-02 12:56:00
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