[974] By あ ID:
>>972
そんなのは前から
てか言い方が失礼
呉を敵にまわした感
横やり失礼しました
2008-01-06 17:03:00
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[973] By 名無し ID:
やっぱり弱体魔法はキツイな
弱らせるのはクレリックらしくないし
弱体魔法と同じ効果の強化魔法出してくれればいいのに
例えばスロウで敵を遅くするのとヘイストで仲間を早くするを同じ効果と考えて
メイジ クレリック
敵DELAY↑ PTDELAY↓
スロウ ←→ヘイスト(風)
敵攻撃無効 PTダメージ無効
パラライズ←→ウォール(土)
アークはフレイム(攻撃)とフロスト(命中)のスイッチだけにしてストーンとウインドは削除
その代わりにステータスを以前のものに戻す
2008-01-06 16:43:00
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[972] By 名無し ID:
>>970
雑魚戦では完全に要らなくなったな
2008-01-06 14:54:00
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[971] By ロー ID:
マーターローブ、見た目はいいけど能力はちょっと微妙ですかね(・ω・`)?
お座りクレの時にはそれなりに使えるのかな…
メディ着てても強ネムドじゃ長い休憩はなかなかできないですし。
でも着てみたいな☆
柄のあるローブって憧れちゃいます(^ω^)
2008-01-06 14:38:00
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[970] By ふっ ID:
クレの回復能力が活きる時代が来たか…。w
まぁ、相変わらず失神系スキルは無いがね。
2008-01-06 11:30:00
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[969] By (*゚Д゚) ID:
>>968
まあ、結局インヴォに変更は無かったって事が判っただけでも学習は出来た
その事には礼を言うよ
ちょっと電卓使ってみたけど、メンテ前はブレッシングやインヴォの部分は少数以下もそのまま計算で、最終回復量が小数点以下切捨てだった
今は恐らくブレッシングやインヴォの時点で四捨五入されてると思われる
↓現在の計算式
91+5(ブレッシング4.5)+46(インヴォ45.5)=142(装備補正無し最終回復量)
91+5+9(聖者9.1)+46=151(聖者装備時最終回復量)
ただ、情報板でナースのみの時も142になっているのはおかしいと思うな(多分145だろう)
2008-01-06 10:14:00
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[968] By =ω=. ID:
以前とは少数の切り上げ切り捨てが変わったのかな?
メンテナンス前は
ヒールⅡ
91+4(ブレッシング)+45(インヴォ)
で140回復だったはず。
あれ?でも聖杖で150だったから計算合わないな…
とりあえず徹夜明けでもう頭回らないからパス
スマソ
2008-01-06 10:08:00
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[967] By (*゚Д゚) ID:
>>966
でも以前はブレッシングや装備補正込みの状態にインヴォ効果が適応されてたと思うんだが……勘違いかorz
2008-01-06 10:04:00
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[966] By =ω=. ID:
>>965インヴォの上昇の50%はブレッシングが無い元の状態の50%。これは前から。
その検証結果もちゃんと逆算すれば、あってるはず。
元の回復量をxとすると
ブレッシングで
x+5x/100
ブレッシング+インヴォで
x+5x/100+50x/100
聖者、ナースも同様。
ブレッシング有りで190、逆算すると無しだと181。
181+9(ブレッシング)+91(インヴォ)+19(聖杖)
これで300
少数第二位以下切り捨てで少数第一位は切り上げみたいだね。
2008-01-06 09:58:00
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[965] By (*゚Д゚) ID:
>>964
情報板に書いてたのを実際にやってみようと思って聖者インヴォヒールⅢをしたら、209→300(メンテ前ので考えると209→313になるハズ)にしかならなかったんだよなι
メンテ前はちゃんと50%上がってたが、今はインヴォの効果は40%台に落ちてる
上級職への布石として変更されたか…
もしくは計算式が変わったか
2008-01-06 09:36:00
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