[963] By 名無し ID:
>>961
このスレ読み返したがグレハン駄目って言ってる奴はかなり少数派だぞ
2007-09-26 19:42:00
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[962] By 名無し ID:
てか無知な人の勝手な思い込みなんだって
グレハンだろうがアベだろうがメタスラだろうが現状のネムドは勝てる、勝てないのは単にパーティ全体のPSが低いだけ。
チンクは持ってないから何も言わないわw
2007-09-26 18:48:00
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[961] By ない ID:
あのさ。
装備武器で良Fとか駄Fとか分けるのやめたら?
グレハンだろうが、阿部だろうが、ディフェンダーだろうが、チンクだろうが、上手い奴は上手い。当然駄目な奴は駄目。
そこそこの装備あれば後大事なのはプレイヤースキルだろ?
どれかに統一しなければ嫌なら好みのFだけ誘え。
グレハンは駄目とか言ってる人多いが、その時のパーティーの装備によって上手く立ち周れないそいつ等のがps低いと思うがね。
2007-09-26 18:32:00
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[960] By 名無し ID:
ちゃんと嫁w
三回目だぞ、命中はほとんど差がない
体感じゃなくてスキル差9で紫相手に1000回殴って命中差5%ない( 自分の検証より)
一撃欲しいなら斧捨てれ
2007-09-26 18:18:00
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[959] By 名無し ID:
>>958
link:blog.duogate.jp
ここのスキル値命中検証見てみ
最近の検証でないけど確実に参考になる
スキル差8で命中差約3%だってさ
あと一撃がどうとか意味ないんだよね
重要なのはD/Dと付加ステだよ
D/Dは圧倒的にグレハン
2007-09-26 16:04:00
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[958] By なし ID:
だから一撃が大事なんですよね、グレハンはミスが多いでしょ?
2007-09-26 15:39:00
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[957] By 名無し ID:
一撃なら明らかに槌だから、あとなんか勘違いしてるみたいだけど一発のダメが大きければヘイト上昇も大きくなる訳じゃないよ、ダメ1でヘイト1上昇の仮定で50与えると50上昇それが20なら20、現状で与ダメ効率が一番いいのは追加効果なしでもグレハンだからね。阿部とグレハンどっちがいい?って議論してるのは追加効果に関してのみで与ダメ効率はスキル差考慮でほぼ同等、武器性能のみならグレハンが上です
2007-09-26 15:29:00
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[956] By なし ID:
強敵だからこそFの一撃が重要なんじゃないのかなぁ。Fは物凄く大変なクラスだと思いますが、パーティーの軸ですからね。
2007-09-26 15:18:00
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[955] By 薬砕 ID:
まぁ要はあれだ。今はショートカットの時代だからファイターなら挑発時に敵意装備だろ。スカウトがバックス時はAGI装備。メイジならスロウ時は土護符装備。とかね。戦闘は面倒になるし、別にこれをしてないから地雷とも言えないくらいの些細なことだけど、その方がいいに決まってる
2007-09-26 14:42:00
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[954] By なし ID:
なんかすべてファイターが悪いみたいだなw
2007-09-26 14:09:00
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