[393] By 名無し ID:
無くていいけどあったら普通に課金するであろう学生達wwwスネカジリ虫~
2007-11-24 07:20:00
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[392] By ぺろんちょ ID:
てか月額課金で課金アイテムはあるんだろうか?あったらかなりおにちく
2007-11-24 07:17:00
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[391] By 名無し ID:
まぁガーとウォリに相当の格差をつけないとφのが性能高くなるわな
スキルにしても、ガーは驚異的な(前衛にしては)回復力や圧倒的な硬さ(いくら硬くても敵意獲得手段が乏しいと予想されるので圧倒的でないとバランスがとれない)
ウォリならHPを消費しての強力な攻撃、そのHP消費量を減らす為のドレイン付加スキルなど
ビショなら光攻撃魔法と圧倒的な回復力だろうし、天ぷらなら緊急時にサブタンクになれる(呉系統だから回復型タンクって意味かな)とか
まぁ予想だw
2007-11-17 12:35:00
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[390] By ID:
>>388
返答さんくすm(__)m
個人的には、例えばウォーリアにもディフェンダーを残してもらって、
ウォーリアとガーディアンで同じディフェンダーを強化した場合でも、それぞれ違うスキルが生まれるような感じにしてほしいかなと思った。
その方が育成の自由度が上がると思ったんだわさ。
とりあえず上級職がファイターより劣ったり同格程度じゃ納得できないから、基本スキルも減らさないで欲しいなんて夢を見たんさ。
2007-11-17 12:21:00
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[389] By わい ID:
まぁ…
期待はするな!てコトさ
2007-11-17 11:39:00
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[388] By 名無し ID:
>>387
職ごとの特性が無くなる、同じように同じスキル受け継ぐなら既に盾役としてしっかりしたスキルがあるφと変わらん
ウォリならトッカンが残りガーならディフェが残る、とかな
2007-11-17 04:04:00
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[387] By ID:
引き継いだスキルをEPで強化していくと、新たなスキルを習得。
①この場合、元になった基本のスキルは消失する?
②ウォーリアとガーディアンで引き継げるスキルは違うの?
EPで個体差が出るはずなのに、わざわざ使用できる基本スキルを減らす必要があるだろうか?
③新しいスキルラインが確立された時点で、EPはいらない子になるのか?
俺にはまったくわからんです。
答えてグロい人
2007-11-17 02:00:00
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[386] By 名無し ID:
EPの話題見て
世界樹思い出すの俺だけ?
2007-11-17 01:36:00
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[385] By 七紙 ID:
>>382
だからその仕様ならわざわざEPを新しく作る必要ないて
2007-11-17 00:27:00
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[384] By 小島ン ID:
EPはどうせ1レベルアップ毎に+1Pの仕様じゃないかな…たぶん。
LV30で最大30Pとかね。
エイチームならやりそう。笑
2007-11-16 22:16:00
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