[410] By 名無し ID:
>>406
これだからEVEは
と言われても仕方ないような希ガス
そんな私はEVE明治orz
2007-12-27 18:24:00
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[409] By 名無し ID:
いわわく
2007-12-27 17:42:00
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[408] By (´・ω・`)らぴす ID:
いわく
2007-12-27 17:37:00
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[407] By 名無し ID:
「曰わく」てなんて読めば良いんだろうか
2007-12-27 17:33:00
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[406] By 名無し ID:
敵意にそんな能力はない。そんな意味不明な事言う時点で地雷確定
2007-12-27 17:08:00
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[405] By かうんたっく ID:
EVEには常に敵意+7の状態で戦闘し、パーティーメンバーはファイターの敵意に見合った装備、行動せずに毎回バインドポイント行ってる方がいるから気にしないで下さい。
ファイター曰わく、敵意の高い挑発にはスリープ詠唱中断能力があるらしい
2007-12-27 16:22:00
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[404] By 名無し ID:
長剣でも良装備は変わらないかと、命中差は実際は3~4%しか無いから気にするほどでもない
長剣じゃ全然当たらないけど斧ならガシガシ当たるって事は無いからね
長剣の痛い所はとにかく被カウンター、逆にガチムチのが安定するかと
2007-12-27 16:05:00
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[403] By 名無し ID:
討論の参考程度にどうぞ(VITによる防御力上昇は除く)
①ウォホ+トパ
防:16 敵意:1 VIT:3
攻:15
②スチ+ビタ(ディテ)
防:18 敵意:1 VIT:2
AGI:1 (HP:10)
①を選んだ場合の②との差分
防:-2 VIT:+1 AGI:-1
攻:+15 (HP:-10)
②を選んだ場合の①との差分
防:+2 VIT:-1 AGI:+1
攻:-15 (HP:+10)
追記:書いてみて思ったのは個人的には①がいいと思いました
2007-12-27 15:41:00
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[402] By 名無し ID:
一部だけで比べるより複合で考えた方が実践的
2007-12-27 15:26:00
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[401] By ななし ID:
>>400
文が変…
ニホンゴムズカシイネ
すみません、次からパス設定します…orz
2007-12-27 14:59:00
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