[472] By 名無し ID:
ターコイズとコレクトくらい
しか
違わないよ
2008-02-02 22:50:00
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[471] By あ ID:
傭兵と敏速だと
ターコイズとコレクト
て感じくらい能力違うんじゃないか?
パーティーでAGIなんてバクスタの時だけだ
2008-02-02 22:13:00
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[470] By 名無し ID:
戦脚ってライトホーズと金属面積(?)同じでしょ?
ミスリルナイフ
ラウンドシールド
敏速
傭兵
パッデット
リリーフケープ
ウォーホーズ
クリーピー
タコタコ
これが良装備になりそう
でも装備追加されるから
どうなるのか…
2008-02-02 21:59:00
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[469] By ななし ID:
頭防具】傭兵と敏速【比較
DEXとAGIの合計値が同じなのでSA/BSの総ダメは計算上は同じ。が、命中やクリ率を考えるならDEX+1のほうがAGI+1よりパーティーでは優秀。が、微細な差と言われれば確かにその通り。
その微細な差を気にするかどうかは任せます。
SAよりBSのがSP効率が良いのからAGIを重視ってのも悪くない考えかとは思うけどね…。またタゲ取りや、ひっぱるときにはちょとでも回避ある方がいいかもって考え方もあり。
傭兵のデメリットはWIS低下による魔法(範囲スキル)ダメージ増加(※)と魔法命中低下。
金属製故の詠唱速度低下、及び仕様変更後はSP回復量に影響。
魔法披ダメは気にならないっちゃ気にならない。魔法命中なんざ論外…魔法をボコスカ使う地雷スカになるなら要るけど。
金属製も速度については変化は空気。SP回復はアサルト使うなら結局回復しないし。パディットならウォホと併用しなければ大丈夫。
(※勘違いしてる人多いが魔低はレジに関係。つまりダメージはWILではなくWIS依存)
結局…やや傭兵の方がパーティー装備としては優秀だけど。ぶっちゃけどっちでもおk
2008-02-02 11:51:00
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[468] By 名無し ID:
戦脚こねぇ~忘却なら2個きた…
まぁ、飲みいらないからいいけどね。
2008-02-02 10:44:00
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[467] By あ ID:
>>466
同意。
2008-01-31 15:31:00
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[466] By 名無し ID:
スタビ使用 ラウンド>マイティ
ウォー使用 マイティ>ラウンド
ウォー>スタビ>トラウ
現状では傭兵>敏速
いまの須賀がパーティで必要ないステータスを省くと
DEX+3とDEX+2 AGI+1になる
腰防具は使いわける
現状などすぐに変わるさ
2/6日のメンテナンスで
SP仕様変更がくるはずだ
2008-01-31 14:35:00
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[465] By 名無し ID:
>>462 最強装備の前に不等号勉強した方が良いと思う。
2008-01-31 14:03:00
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[464] By あ ID:
>>462
傭兵は敏速あるならなくていい。傭兵にあれだけの金を出す価値はなかった。WILがでてからかってためした、あくまで個人的意見ね。金ありあまる人はいいと思うが。。。
あとバランスよりアキュが好き。
まぁ装備は状況で変えた方がいいってことじゃないかな??
デバする前にバリバリ敵意装備はヤバいけど、デバ後ならスカがクレリック敵意超えても大丈夫だしね。。。だからまだウォーも使えるんじゃないかな
2008-01-31 13:50:00
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[463] By 名無し ID:
>>462
腰防具に不等号は付けがたいな…
SA時にバランスSCはDELAY無駄の様な気がして買ってないなぁ
ミスリル>チンク トラウザ≧ウォーホ
なんてレスすると、また何か討論になりそうだな…
自分はPTならそれでいいと思うけど
2008-01-31 13:39:00
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