[480] By なしなし ID:
ハゲヅラ
Lv23~
頭防具、防御3
AGI+5、回避+5
次のメンテで出ると妄想
2007-09-25 12:23:00
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[479] By EVE ID:
北斗神剣
LV29~
長剣:DMG5
ディレイ60
命中率+5
クリティカル率-9%
クリティカル時一撃死効果
ネ-ムド戦にぜひ
(。∀゜)
2007-09-25 08:15:00
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[478] By 無料なる存在 ID:
新システム妄想
【コンボ】
DMGを受けないまま、攻撃が連続で成功し続けると、与えるDMGが一撃ごとに10%上昇する。
(モンスターもコンボする)
(カウンターによる一撃も、コンボにカウントされる)
コンボ中に止めをさすと、ドロップ率が上昇する。
敵コンボ中に倒されると、下がる経験値が増える。
【バックアタック】
背後からの初撃(魔法可)
のDMGが二倍になる。
さらにバックアタックを受けた対象はDELAYが初期化される。
敵意が有る場合、バックアタックは発生しない。
【臨戦】
敵意が無い状態で、
初撃を受けると、攻撃した対象に自動でタゲをあわせる。
【追尾】
7で追跡するさい、障害物を自動で回避する。
(モンスターの追跡性能がプレイヤーにも反映される)
【全力疾走】
15秒移動し続けるとスプリント状態になる。
その間、体力が減少し続ける。(効果は劇毒と同等)
体力がオレンジになると、普通の移動速度になる。
【モンスターパーティー】
たまにモンスターがPTを組んでいる事がある。(2~3体)
この時モンスターに初撃を与えると、離れたPTモンスターが戦線に加勢してくる。
たまに放置されたネムドも加勢してくる。
(場所による距離は関係ない)ドロップ率は増加している。
【モンスターハウス】
モンスター発生場所のどこかに、たまにモンスターが大量に集まっている事がある。
(15体くらい)
(しかも高い確率でモンスターがPT組んでいる)
この時のモンスター達は、
常に索敵状態で必ずドロップを落とす。
モンスターハウス状態が10分続いた後はモンスター達がそれぞれの持ち場に戻る。
【モンスター逃走】
たまに体力が赤になったモンスター、緑名前のモンスターが逃げ回る。
(スケルトン、ロック、ゴースト除く)
ネムドもたまに逃げ回る。
レベル差があるほど逃げ回る確率が増える。
【生命力非表示】
相手の体力が表示されない。
モンスターの体力も表示されない。
2007-09-25 08:04:00
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[477] By EVE ID:
オ―ガの歯
20個集めるとスナンタウンでオ―ガの入れ歯をもらえる。
装飾品:STR+15
ヘヴィブロウをレジスト
常にポイズン状態
ありそうでないですなw
2007-09-25 08:02:00
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[476] By 名無し ID:
バランスライフ
PTMのHPが最大HPの割合で平均化される
2007-09-25 07:25:00
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[475] By わ ID:
フレイムリング
STR+2 攻撃+5 火攻+5 火命+5 火抵+5
ウォータリング
WIS+2 魔攻+5 水攻+5 水命+5 水抵+5
ソイルリング
VIT+2 防御+5 土攻+5 土命+5 土抵+5
ブリーズリング
AGI+2 回避+5 風攻+5 風命+5 風抵+5
ダークリング
DEX+2 命中+5 クリティカル+5 闇命+5 闇抵+5
トゥウィンクルリング
火吸収 水吸収 土吸収 風吸収
ディスペアリング
火吸収抵抗 水吸収抵抗 土吸収抵抗 風吸収抵抗
2007-09-25 05:19:00
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[474] By わ ID:
戦兵の剣(長剣)
DMG22 DELAY64
攻+8 防+8 命中+5
守護者の斧(斧)
DMG23 DELAY68
防+10 回避+10
風に舞う者(短剣)
DMG14 DELAY44
スロウ無効 ピンチにヘイスト(DELAY34になる)
むしばむ眠り(斧)
DMG24 DELAY60
スリープ無効 ポイズン無効
闇夜の魔獣(槌)
DMG28 DELAY72
ダークネス無効 スリープリジェネ(睡眠状態時、リジェネの効果。)
いにしえの聖獣(杖)
DMG19 DELAY55
WIS+5 ヒール回復量+15%
2007-09-25 05:07:00
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[473] By わ ID:
メンタル 光40
対象の魔法抵抗力を15上げる。
SP18 NEXT5秒
突撃 ファイター
条件-モンスターをターゲットして発動
自分に攻撃.防御アップ+ヘイスト+相手にターゲット固定の効果
SP26 NEXT3分
威圧 ファイター
対象を恐怖状態にする。
SP14 NEXT1分
クリティカルイレイサー スカウト
条件-近距離武器
対象にミス.DMG1/2.クリティカル.DMG4倍のいずれかの攻撃を繰り出す。
SP21 NEXT1分
アサルト スカウト
条件-近距離武器.発動できるだけのHP
自分のHPを自分のレベル×1.5(小数点切り捨て)消費して、ターゲットに自分のレベル×5のダメージを与える。
SP35 NEXT2分
祈る クレリック
パーティー全員に、ヒールの効果。
SP19 NEXT8秒
フェニックス クレリック
条件-一番敵意を獲得しているキャラのHPが1/4以下
自分以外のパーティー全員に、HP全開.SP100回復.リジェネレイト.プロテクトⅡの効果後、自分にHP1.SP0.全スキルNEXTカウント開始の効果。。
SP全て NEXT20分
バリア メイジ
一定時間、自分に魔法を完全にレジストさせるバリアを張る。
SP50 NEXT10分
シールド メイジ
一定時間、自分に魔法詠唱中に受ける物理攻撃のDMGを1/3にするバリアを張る。
2007-09-25 04:51:00
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[472] By わ ID:
ブレイク 火15
対象に攻撃力15%低下の効果。
SP14 NEXT10秒
ブレイクⅡ 火80
対象に攻撃力25%低下の効果。
SP18NEXT20秒
マーシャル 闇85
対象に魔法攻撃力.魔法防御力.魔法抵抗力低下の効果。
SP31 NEXT30秒
2007-09-25 04:20:00
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[471] By ふっ ID:
グルーミー[長剣]黒い剣
LV.30 DELEY57
DMG20 STR+6 DEX+7 AGI-4
命+4 クリティ+3% 敵意+3
追加効果
・対象相手に暗闇の効果
・装備中はHPが徐々に著しく低下する。
デリスフィア[装飾品]
LV.34 HP+10 SP+10
グルーミーの追加効果を一時的に抑える。
2007-09-25 01:46:00
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