[618] By ななし ID:
>>614
俺捨て位までならトランス時はガスト打った方が早いよ、それ位なら敵意は全く問題ないしSPも丁度いい位、まぁ臨機応変だね
2008-03-05 10:19:00
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[617] By な ID:
>>613
でもね、他クラスはどの位のダメージ与えたかなんて気にしちゃいない
レジストしたら「うわっ」て思うくらい
2008-03-05 09:32:00
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[616] By 名無し ID:
>>612
そうなのかFMCでは野良でもオニキスで不便さを感じなかったから気付かなかったな
FMSでもSP低下でのFSの回復力減少からだと思ってた
2008-03-05 08:04:00
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[615] By 名無し ID:
>>614
ならば青オオカミやサラマンダーにガストしてる俺にも言うのかい?
2008-03-05 07:49:00
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[614] By 名無し ID:
>>606
>>608
なるほどナ
φの挑発はレベル依存だけど、確かに敵意の相対的な効率は他クラスに劣ってるかも
みんな、敵意-1とかより、問題なのはプレイヤーの行動だろ
少なくともガストをNMに打つMを俺が見たら
PTチャットで「うわっ」
だよ
2008-03-05 06:19:00
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[613] By モンマート ID:
マア ネームドモンスターではそんな爆発的に使わないけどね(´ω`)フェイバーとソーサリでオトナシクやってますわ でもWISを
たくさんあげて高いダメージを与えた時スッキリや爽快感に成るのは俺だけ?
特にエクスで高いダメージが出た時は気持ち良いですわ(´ω`)b
2008-03-05 03:30:00
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[612] By 606 ID:
>>608
確かにFのLvにより挑発の敵意獲得量は変化するんだけど、SやMの火力増加に追いついてないのが現状なんだ
(Mが使用可能魔法が増える事も含め)
メンテで挑発の敵意が減少しているって意見が多いけど、それ以上に上の要因が大きいと思う
Lv20上限の時なんて、敵意関係の装備はフラッシーとスニークしかなかったのに、敵意面の問題は無かったんだから
2008-03-05 01:22:00
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[611] By ななし ID:
>>605
俺は敵意ギリギリで魔法打つ方がいいと思うよ、やりたい事は分かるし、雑魚ならそうそうタヒなないのも分かるけど、それは他のメンバーがフォローしてるからだよ?俺は明治なんだけど、2明治で雑魚行ったときとかそういう明治よくみるけどこちらからしたら不安だし、正直フォローするのが面倒くさい、そういう事を踏まえるとファイターの敵意は超えない方がいいと思う
2008-03-04 20:12:00
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[610] By ななし ID:
追記、雑魚戦に限ってだが、時間毎にSP効率のいい魔法だけ使うより最後辺りに少しだけガストやらを使って、モンスターの息を少し残して先休憩入る方が効率はいい。
まあ小技程度のものだが
2008-03-04 19:51:00
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[609] By ななし ID:
>>594
>>596
ファイターの敵意超えたら駄目だろ。
超えていいのはクレの敵意。
そりゃSP回復してる間に総ダメはむしろ追い越されるが、その分敵意獲得率は低くディバの邪魔にはならない+SPもりもり回復でおいしいって事。
ちなみにエクス待ちに使える魔法は最大2発までだね。
エクスのDERAYがくる。
後はファイターの敵意しだいでどのくらい撃つかは変えてる。
2008-03-04 19:45:00
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