[686] By ムスカ退散 ID:
なんでキャラクターの髪とか帽子とかはふにゃふにゃ動くのに、おいっぱいは激しく揺れないんだろ
2008-07-08 05:52:00
[返信] [編集]
[685] By あのさ ID:
カイン鯖だがさっき見たんだけど
ウォリ
ビショ
ソサラ
のパーティがエンチャンター何体も連続で倒してた
ウォリは挑発時意外VIT完全装備をショートカットしてた、コンカにダブアタも出てたから多分タフネスふりなしっぽい、切断の判断やヘビ回避等こいつの立ち回りは上手かった、ちなみにこいつナイト長剣でチンクやヒマティオン使ってなかったが、敵意も終始完全固定してた
ソサラもSPの使い方が上手かったんだろうな、スリープは一度で勝ってたのもみた、こいつがかなり出来るやつなんだだろうな
ビショはひたすらお座りヒール、ストアクとリジェネ切れたらかけなおし、俺はビショには詳しくないが見た感想は、かなりシンプルに立ち回ってたという感じ
参考にならないですまん、文才ねーんだ許して
ウォリパーティであんなに余裕そうに倒したやつらはじめて見たから可能なんだという意味で一応書いとく
ちなみに俺はエンチャンター余裕で勝てねえただの紙ウォリ
2008-07-08 04:51:00
[返信] [編集]
[684] By 名無し ID:
素材は良いのに運営が終わってるよな
2008-07-08 03:59:00
[返信] [編集]
[683] By 名無し ID:
エタゾのバランス調整は、今で言うレベル35の上級クラスだけを基準にしてる気がする。
「レベル35のローグが強すぎるからモンスター強化します」って、基本クラスとか可哀想だ。
ローグがとことん楽に狩ってたモンスターなんて、精々ジュラネムドのレベル止まりでしょう。
レベル35にもなって更に上級クラスに進化までしてるんだから、そんなレベル25キャプの基本クラス向けネムドを狩りできてもバランスおかしいなんて思わない。
本来の適性であるレベルからしたら、そのエリアの一つ一つは十分バランス取れてるのに、高レベルの為にモンスター全体の強さを弄るのはやはりおかしいと思うんだよな。
ローグが強すぎたなら、全体底上げして、新しいエリアを増やして、更に強すぎるモンスターを用意して、レベルキャップに備えさせればいいじゃないか。
こちとらレベル高くなってるんだから、そりゃジュラやプラッツで戦ったら勝つわ。
負けたら困る。
それを指して、バランス崩れてると言われても困るじゃない?
実際、赤竜洞レベルだとローグの強さなんて空気だったべ。
むしろモンスター弱体化してもいいくらいだった。
レベル35時点ならローグが強くても、40ならウォリの方が強いかもわからん。
その度に一々バランス調整と言って、積み木遊びされたら溜まらんよ。
MMOには未来を追加できるゲームとしての利点がある。
そこに引かれてプレイしてるのに、エタゾは過去に手を加えてばかりいる。
2008-07-08 01:56:00
[返信] [編集]
[682] By はうん ID:
>>678
個性なんてもともとないじゃんw
結局同じ装備同じ戦術なるんだからね~
2008-07-07 22:50:00
[返信] [編集]
[681] By (._.) ID:
小梅さん…
お願いだからいろんなクラスをはかにするのやめて下さい…
(._.)
2008-07-07 22:39:00
[返信] [編集]
[680] By ななし ID:
>>678
違うだろ。
振り直し出来るからこそ大胆になれる。
2008-07-07 22:16:00
[返信] [編集]
[679] By 当方ローグ ID:
>>678
当方振り直しは面倒なので致しません。
2008-07-07 21:18:00
[返信] [編集]
[678] By 名無し ID:
俺は個性がなくなるから振り直しなんかしない!!
って言う人いないかな?
半月ほど前にはいそうな感じしたんだけど…
2008-07-07 20:22:00
[返信] [編集]
[675] By ☆彡 ID:
メンテナス内容>>652
メンテ後>>666>>668
2008-07-07 16:28:00
[返信] [編集]