[664] By 通りすがり ID:
>>663
バランスというよりも単にソロでのネムド撃破を防ぎたいから制限してるだけじゃねぇ?
まぁ、パーティー組めばEASYゲームだけどさ。
仮に、ソロでボルツとかを倒せるプレーヤーが現れたらエイチームは焦るやろうな。笑
俺はパーティー組む時間が無いから…ガチ+弓のクレで特攻して逝って来ます♪笑
2007-12-05 20:20:00
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[663] By 名無し ID:
普通のヒールで100はないな、そんな回復するなら普通に修正される
てか回復量に上限があるののどこがおかしいのか解らない
オフゲやHPが5000とかいくMMOなら確かに上限は無いが、最大HPの少ないMMOはバランス取るために上限設定結構あるんだが、しかもエタゾは後者だし
2007-12-05 16:53:00
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[662] By む ID:
飽きたゲームの攻略サイトにわざわざくるとは…
何か未練でも?
2007-12-05 16:47:00
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[661] By 名無し ID:
お前らまだこんなクソゲーやってんの?
とっくに飽きたよ
2007-12-05 16:27:00
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[660] By 名無し ID:
100て...
2007-12-05 16:25:00
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[659] By 通りすがり ID:
>>655
上級職にクラスアップ後に回復量の上限が廃止され、ヒール回復量が光スキル+WIL値に完全依存になる事を期待するよ。
今までは光スキル+WIS値依存に関わらず回復量が上限に達すると依存率が無効化されるというおかしな仕様だからね。
パーティーなら今で十分だろうがソロじゃ不利だしな。
>>658
ヒールⅣ…どうせ消費SP96ぐらいじゃないの?笑
実際今でも上限が解除されたらLV30でヒールⅠでも100以上は回復するはず。
まぁ、エイチーム側としてはソロでボルツとかを倒せるようになると困るから上限解除は絶対無いだろうけど…。笑
2007-12-05 10:52:00
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[658] By 名無し ID:
>>654
そこでヒールⅣですよ
2007-12-05 08:38:00
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[657] By 名無し ID:
>>653
俺もそんな感じだと思うけど
ソーサラーはスカウト系と同じ位と思う
元素と闇が高い分光とそれのステータスのwillは低めと予想
2007-12-05 06:50:00
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[656] By 名無し ID:
>>651
忘れてないか?SP仕様変更はスキルSPが0になり、SPが引き下げだぞ
どこまで下がるかが問題だが、φの220→150前後くらいならメリットだろ、ソロは若干辛くなるだろうが
現状トッカンをあまり使わないのはSP節約の為だし(スリ持ちMOBは別で)ディフェにしても挑発にしてもSPなしでいいなら長期戦でかなりメリットがある
ただ自然回復が無くなる(瞑想スキル有無に関わらず金属ペナとも書いてあった)からSP配分に気を配るのは変わらないだろうが
2007-12-05 02:19:00
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[655] By 名無し ID:
>>654
っ上級職
2007-12-05 01:19:00
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