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[33] クレリック総合雑談


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[728] By 名無し ID:
ディバインシールドの上手な使い方を、皆さん教えて頂けないでしょうか?
レベルも上がりやっと覚えたので、ネームドモンスターと戦っているパーティーを見学すしたり、上手くやれるように、自パーティーでも試したりしたのですが、結局自分がその時どうしたらいいのか、パーティーメンバーとの連携など、全く分かりません。
お時間ある方いましたら、片鱗だけでも教えて頂けたら幸いです。宜しくお願いしますm(__)m
2007-10-21 00:53:00
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[727] By 名無し ID:
うはー
>>710に騙された
2007-10-21 00:40:00
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[726] By 名無し ID:
>>724
ドクターのアークだけでなく、モンスターが使うアークは周りのモンスターにも影響を与える。

エイヌでロバクレがアーク唱えたとき、たまたま通りすがりのハエにアークかかってたよ…
2007-10-20 20:22:00
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[725] By 無料なる存在 ID:
ボルツ戦闘中に、毒たーを引っ張って来るPTは悪質確定だな。
アークがネムドに影響与えたら勝てない確率激増。

とくにフレイムアーク。

2007-10-20 08:29:00
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[724] By ななし ID:
>>723
たち悪い事に毒たーのアークは周りのモンスターにも影響する。
2007-10-20 06:40:00
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[723] By 無料なる存在 ID:
そういえば、ゴブ毒たーも鉄壁魔法(プロ2、ストアク、リジェ)使うな・・・。

2007-10-20 04:38:00
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[722] By 薬砕 ID:
>>721
プロⅡ+ストーン+リジェね。
あれは鉄壁だ
2007-10-20 04:21:00
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[721] By ななし ID:
>>691
いや、プロテⅡ+ストーンアークはヤバいぞ。
オレステ相手にだが、有り無しでダメ20近く違った。
強敵相手にはFCはパーティー必須の時代が戻ってきた。
2007-10-20 01:48:00
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[720] By 名無し ID:
>>719
発動率の話はしてない
レジ率の話だよ

発動率とレジ率を勘違いしてる?

発動率は追加ダメージが発動する割合、
これがアイテム依存なのはみんな解ってると思うよ
レジ率は発動した追加ダメージのレジスト率(例えばフルだと15ダメージ追加される場合、レジストだと8ダメージ追加になってしまうあれね)

レジストが増えるかどうかの話をしてるだけで、発動率まで下がるなんて誰も言ってない


まあ私は火スキルはレジ率と関係無いと思ってるけど
最近火スキルを下げたけど、レジが増えたように思えない
体感でわからないくらいだから、関係あるとしても微々たる差なんじゃないの?
誰かが検証して関係あるという結果が出ても、今の時点では火を上げる気は無いな
2007-10-20 00:38:00
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[719] By クレ ID:
ありそうも何も公式に発動率はアイテム毎に決まってるとかいてあるだろう?
どうして公式も読まずに持論を語る人が耐えないかな
2007-10-19 23:42:00
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